M14プレリヤッター!というわけでBMのプレリへ行ってきました。

クリーチャー 17
1《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1《ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats》
1《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
1《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《訓練されたコンドル/Trained Condor》
1《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
2《獣の代言者/Advocate of the Beast》
1《無法の槌角/Marauding Maulhorn》
2《轟くベイロス/Rumbling Baloth》
1《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
1《大気の召使い/Air Servant》
1《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》foil
スペル 6
1《地勢/Lay of the Land》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
2《弱者狩り/Hunt the Weak》
1《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
土地 17
7《森/Forest》
7《山/Mountain》
3《島/Island》

改めて見るとひどいデッキだこれ。
午前の部は4-0で全勝二人という結果、ありがてぇありがてぇ…

午後の部は0-3でドロップ、ゆりかごから墓場まで垂直落下である。
神河ドラゴン「「「よろしくニキーwwwwwww」」」

まぁ、わかってた。
八事のホビステに売ってたとですよ、
3限2kという感じ。

燃え尽きたのだ

2013年6月2日 MtG
予選は6-3、レガシーは5-2だったのだ…
とりあえず安らかに眠らせてほしいのだ…
ニコルさん、アジャニに負けなくてすんだんじゃないかな…

DGM色々。

2013年5月6日 MtG
チラシの裏的なあれで(*‘ ω‘ *)

《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
今まで撃たれなかったタイミングで除去されたりする、
使い辛そうで使いやすい。
《霊異種/AEtherling》
場が落ち着いてから着地して、殴り始めるとあっという間。
マナ食い虫。
《サルーリの門番/Saruli Gatekeepers》
回復量スゴイ、門入れるデッキなら出番あるかも。
《空殴り/Skylasher》
黄信号渡ってきたトラフトにぶつかってくる生物。
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
瞬唱とか占い師とかを使い回したりできるよ!やったね!
《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth》
スペック的には文句無いんだけど…色的にメインで5マナ寝かすとなると…
《罪の収集者/Sin Collector》
サイド要員。
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
オブゼダートさんと比べて、メリットデメリットが色々あるので簡単に纏めるのは
ちょっと…。
《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》
キモイ、こっそり森渡りついてるブロッカー。
悪名の騎士でいいんじゃねと思う場面も多々ある。
《概念泥棒/Notion Thief》
相手を一杯食わせたい貴方に。
この色で4マナ立ってたら普通はカウンター警戒しますけどね…
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
隙を見て巧みな回避とかでワンパンいけるかも。
《ラル・ザレック/Ral Zarek》
マナ加速も出来るし焼ける、焼けない生物は寝かせばいい、ただ強。
《狂気の種父/Sire of Insanity》
精神を刻むものを出した返し、火炎舌で焼かれた悪夢がよみがえる…。
《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
ごめんなさいね、貴女の出番イニスト落ちてからなんですよ。
《化膿/Putrefy》
殺害!オメーはもう用済みだー!魔女封じも割れるジャンド的ナイススペル。
《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
トークンは殺す、慈悲は無い…なんだかんだで万能除去。
《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
話題に上がるのは下の環境のネタ、スタンでは…まだ思いつかない感
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
6マナ6点火力…だよね?
《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》
ボロス的なデッキでどうでしょう、駄目ですか。
《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
なんだかんだで4点ドレインは偉い、コントロールしたい貴方に。
《ワームの到来/Advent of the Wurm》
何故にインスタントなのか、強い。
《復活の声/Voice of Resurgence》
能力が一つ多くありませんかねぇ…? 強い。
《原形質捉え/Plasm Capture》
カウンターというよりマナ出すスペルという認識、
撃った返しに全知とかプレイ出来ますよ!
《遠隔+不在/Far+Away》
並ばれると使い難くなるけど、まぁ便利。
《変化+点火/Turn+Burn》
便利な火力、死んで悪さする生物もでかすぎるアイツも簡単に焼ける。
《強行+突入/Breaking+Entering》
墓地を選ばない速攻つきリアニですよ、夢が広がりんぐ。

CBLイッテキタヨー

2013年5月3日 MtG
デッキはリアニダヨー
時間経ってるから試合内容は定かではないよー

クリーチャー 8
2《グリセルブランド/Griselbrand》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
スペル 36
4《再活性/Reanimate》
4《死体発掘/Exhume》
3《動く死体/Animate Daed》
4《納墓/Entomb》
4《渦巻く知識/Brainstorm》
4《入念な研究/Careful Study》
4《Force of Will》
3《目くらまし/Daze》
3《思案/Ponder》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《親身の教示者/Personal Tutor》
土地 16
2《沼/Swamp》
2《島/Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Underground Sea》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《Tropical Island》
サイドボード 15
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《実物提示教育/Show and Tell》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1《非業の死/Perish》
1《森林の始源体/Sylvan Primordial》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《叫び大口/Shriekmaw》
1《虐殺/Massacre》
1《スラクジムンダール/Thraximundar》

1戦目 ○○ Zoo
1本目
すっとグリセルが着地したので、後は守りながら削るだけ。
2本目
相手の手札に《流刑への道》を2枚確認したので浄化の大天使プランで。
一度はナカティル、大立者、稲妻で落とされたりしたけど再活性で釣ったりブロック時に蒸気の連鎖撃ったりして再び時間稼ぎ、後続のショーテル→エリシュで
大天使が落とされる心配が無くなって勝利。

2戦目 ×○× 5CG
1本目
サンドバックにされた記憶しか無いでござぁ…
2本目

3本目
グリセルブランドを釣ろうとするも《外科的摘出》と《赤霊波》に阻まれ、
相手の《闇の腹心》を釣りドローに期待するが血編み→タルモと上から来る後続に
打ちのめされ候。

3戦目 ○○ 赤単
1本目
焼かれる前に浄化の大天使出ましたので…
2本目
浄化さん仕事するなぁ…打点キツイ生物並べられるよりは、火力のが
戦いやすい感。

4戦目 ×○×? ジャンド
3本ともちょいと記憶が…土地つまってうぎぎという記憶があるような…

5戦目 ○○ カナスレ
1本目
グリセルが着地シタヨー
2本目
平和な試合、《秘密を掘り下げる者》と《叫び大口》が殴りあうくらいに。
カナスレ土地少ないのに、引きすぎて気の毒で…

6戦目 ○○ ヘルムヴォイド…って呼び名で合ってたっけ?
1本目
相手が《相殺》からプレイしたおかげで、グリセル拾うことに成功し
削りきることができた…先に《安らかな眠り》張られていたら死んでいた…
2本目
1ターン目の思考囲いを渦巻く知識で2枚隠され、残った相殺を落とす。
2ターン目、トップから相殺、返すこちらのターンでジンを落として拾う。
積まれたもう1枚は安らかな眠りでした…積む順番逆だったら死んでいた…。
現環境での最後のデッキはこんなの。

クリーチャー 19
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《血の芸術家/Blood Artist》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1《邪悪な双子/Evil Twin》
4《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
スペル 17
1《死の重み/Dead Weight》
4《順風/Favorable Winds》
3《中略/Syncopate》
2《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2《究極の価格/Ultimate Price》
4《未練ある魂/Lingering Souls》
1《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
土地 24
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《湿った墓/Watery Grave》

吸血鬼というより飛行で殴るシンプルなデッキです。

それでは、プレリでお会いしましょう(*‘ ω‘ *)
GP横浜以来の休みである…やっとマジックできるのだ…
使いたいカード入れたらこんな感じに。

クリーチャー 14
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
3《静穏の天使/Angel of Serenity》
1《虚無の王/Lord of the Void》
1《グリセルブランド/Griselbrand》
1《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
スペル 20
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3《火柱/Pillar of Flame》
4《根囲い/Mulch》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites》
土地 26
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
残りはギルラン等なので割愛。

…結果としては3-3、腹音さんに速攻つけて殴れたのでやりたいことは
やったよ!
虚無の王は裏切って殴ってきたけど、悪魔か。
デッキは使ってみたいカードが多かった白青黒…所謂エスパーコン。

1戦目 ○××
赤黒のゾンビメイン、《盲従/Blind Obedience》で助かる命があります。

2戦目 ○×-
エスパーコン、メインは生物いないかも。
1本目
《魂の洞窟》を経由した《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》を除去する手段が殆どないね!ていうか名前長いなこれ。
2本目
とか思ったら《肉貪り/Devour Flesh》で除去されたり、結局ライブラリー
無くなって終わり。
3本目
1体だけオブゼダート入ってたみたい…エンドに消えてすれ違う二人。
結局時間足りずドロー。

3戦目 ×○○
赤白…ボロス、殴り重点備えよう。
1本目
《ボロスの精鋭/Boros Elite》や《軍用隼》、《稲妻のやっかいもの》等に囲まれて棒で殴られる。
2本目
3本目
序盤さえ凌げればオブゼダートや《冒涜の悪魔》で盤面制圧できますよ!
軽いデッキかと思ってたら《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
入ってたようで…。

4戦目 ×○×
5色コン、《全知》からの《無限への突入/Enter the Infinite》で
《時間の熟達》+《空虚への扉》で相手をしまっちゃう狂気のデッキ。
1本目
ニコルをカウンターして攻め始めようかと思った矢先にコンボでないないされる。
2本目
《彩色の灯篭》を《拘留の宝球》でしまったりしてカウンター握りながら
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》で殴りきる。
3本目
《殺戮遊戯》(・A・)イクナイ! 《雲散霧消》とオブゼダート抜かれて負け犬ムード。
《グリセルブランド》を除去したり《陰鬱の始原体》で拾ってみたりと頑張ったけどコンボで別室送り。

5戦目 ○××
ラクドス、皆大好き《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》入り。
1本目
宝球あるけど《悪名の騎士》2体がどうもならんなーとか思ってたら《終末》トップしちゃったりしてゴメンナサイ、後は議員が何とかしてくれました。
2本目
攻勢を凌いで、《陰鬱の始原体》で《雷口のヘルカイト》いただいてターン返ってくれば勝てる場面で相手のトップ《頭蓋割り》でジャストキル。
これがインガオホーか…。
3本目
凌いで《冒涜の悪魔》と議員並べたけど、陰鬱の《硫黄の流弾》と《灼熱の槍》で
こんがり肉に…悪魔いるから陰鬱は避けようがなかったのだ…。

しかし《盲従/Blind Obedience》はすばらしいねぇ、これさえあれば
《魂の洞窟》経由の《雷口のヘルカイト》に悩まされなくてすむよ!

…普段は殴る側だったけども!
ゴミ箱がパンパンになったわ…
3-2,3-2となんともな感じ。
デッキはラクドスなのだ…。

クリーチャー 26
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
3《地獄乗り/Hellrider》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
スペル 10
3《火柱/Pillar of Flame》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
土地 24
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《戦の大聖堂/Cathedral of War》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《血の墓所/Blood Crypt》
7《山/Mountain》
1《沼/Swamp》

レガシーはいつものリアニなので端折るのだ…
ついカッとなって《突然の衰微/Abrupt Decay》にwillを撃ってしまった。
今では反省している。
ラクドス・スラングだ!コワイ!

クリーチャー 30
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
3《若き狼/Young Wolf》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
スペル 8
4《怨恨/Rancor》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
土地 22
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《沼/Swamp》

どう見ても陰鬱です、本当にありがとうございました。

解鎖するなら《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》使って
ドカンとしたいかも…
あ、緑黒ゾンビです。
ネタ積んでるから参考にはならないよ!

クリーチャー 24
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2《滑り頭/Slitherhead》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
3《息せぬ群れ/Unbreathing Horde》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
スペル 14
4《怨恨/Rancor》
2《命取りの魅惑/Deadly Allure》
4《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
土地 22
2《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
10《沼/Swamp》

《息せぬ群れ》は相手にテキストを読ませるカード。

1戦目 白黒赤 ○×○
人間メインの横に並ぶ生物デッキ…でいいよね?
1本目
殴り合いを魅惑と怨恨で押し込んだ感、育った《息せぬ群れ》は楽しいです^q^
2本目
2ターン目に出た《精鋭の審問官》がそのまま致命傷になったのだ…。
3本目
確か土地が止まってしまったような…

2戦目 青白赤 ×○×
トラフトに赤を足したアレ。
1本目
初めのトラフトは《魅惑》込みで除去するが、2体目は《送還》で守られ
《アゾリウスの魔除け》で詰まれたりとあっさり押し込まれる。
2,3本目
お互い事故しまして…

3戦目 ×× 緑黒赤
ジャンドカラー、速攻持ち多し。
1本目、2本目とも記憶がいまいち…

4戦目 ○○ ゴルガリ
1本目
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》をプレイするも3マナで土地が止まったのだ…その間に殴りきったのだ…。
2本目
似たような展開だったのだ…。

5戦目 ○×× トラフト+赤
1本目
《ロッテスのトロール》に《瞬唱》を経由して撃たれた2発の《火柱》を再生と
ディスカード2枚で凌いだ後、《怨恨》を張り殴りきる。
2本目
場には沼が2枚、手札は緑黒としてハイクを詠むしかなかったという。
3本目
サイドからの《地下世界の人脈》を通しても、スペルより土地のほうが多いという有様。
初めはケアしていた《イゼットの魔除け》がそのまま死因となる、セプク!

結果は2-3、《ロッテスのトロール》はやっぱり強いのでしたとさ。
念願のラクドスパックを手に入れたぞ!

クリーチャー 16
2《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《高射砲手/Lobber Crew》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
2《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
1《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
2《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
1《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
スペル 7
1《暴突風/Blustersquall》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》

土地
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
6《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
1《島/Island》

1、除去が貧相とかいうレベルじゃない
2、相手の飛行に全く触れない
3、スフィンクスの啓示

2-2でしたけど試合は楽しかったとですよ?《ラクドスの魔除け》でフィニッシュ
したり、火力でのトドメを《スフィンクスの啓示》で凌いでみたりと。
ギルドパックの第一希望はラクドスで、第二希望はゴルガリで!

結果:第三希望のイゼット^q^

そんなギルドパックで出来たデッキは…

クリーチャー 14
1《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》○む機械
1《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
1《浮遊障壁/Hover Barrier》飛行持ちのタフネス6の壁の信頼感は段違い
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《ルーン翼/Runewing》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》ぐだっていても殴れる良生物、細い。
1《空印のロック/Skymark Roc》
1《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》3/5のサイズがベネ、たまに勝てる。
1《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
1《至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge》掘らないで!
スペル 9
1《スライム成形/Slime Molding》これを居住する簡単なお仕事
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》相手は死ぬ。
1《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《霊感/Inspiration》
2《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》別に居住は出来なくてもいい
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
土地 17
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》死儀礼用。
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》抜き忘れ、超音速さんの名残
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《寺院の庭/Temple Garden》
《平地/Plains》
《島/Island》
《森/Forest》

バントェ…、流石に土地配分は覚えてないのだ…

なんだかんだで4-0してテンション上がったので午後の部にも参加したのだ。

───to be continued
チームスタンは組む相手居ないし、普通にスタンしますかにゃー
夏コミお疲れ様でした(遅
夏コミお疲れ様でした(遅
夏コミお疲れ様でした(遅
主な生息域は広場でしたがー。

ジャンドー^o^

2012年8月6日 MtG
あ、ゲームデーのデッキです、はい。

クリーチャー 20
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
3《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
3《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
3《スラーグ牙/Thragtusk》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
スペル 16
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
2《四肢切断/Dismember》
2《内にいる獣/Beast Within》
1《時間の熟達/Temporal Mastery》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
土地 24
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《銅線の地溝/Copperline Gorge》
3《森/Forest》
2《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《島/Island》

溶岩震とリリアナのfoil貰ったのはいいけど、
どうにもプレイが雑な感じ…まぁ、デッキ自体もぶっぱするデッキですけど^q^

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