たまには寺院の探索を
2010年9月12日 MtG コメント (2)ごっそりとリバイアサン落ちるので使っとかないと、てことで…。
クリーチャー 17
3《海門の神官/Sea Gate Oracle》
3《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4《道理の宿敵/Nemesis of Reason》
2《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》
1《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
1《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
2《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
スペル 19
4《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple》
3《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《破滅の刃/Doom Blade》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
土地 24
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《沼/Swamp》
4《島/Island》
…海門の神官はいらない子だったな…。
1戦目 ○○ エスパーカラーのアーティファクト
1本目
寺院が早々に起動可能になったので、道理の宿敵で削ると相手のフィニッシャーらしき生物が落ちて一安心…と思っていたら《スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner》経由で白銀の天使が出てきたでござる。
ケデレクトで一旦流すも天使を殺せないことにはライブラリーをゼロにしても…
あ、破滅の刃。
2本目
サイドからの消耗の蒸気で除去しながら、道理の宿敵で削りつつ
嵐潮のリバイアサンで~Fin~。
…カードがまだ足りてなさそうな感じがしましたよ?
2戦目 ○×○ ナヤ
1本目
道理の宿敵が危険所を削ってくれたお陰なのだ…相手の展開もよくはなかったし…
2本目
エルズベスにバジリスクの首輪が並ぶと流石にキツイのだ…
3本目
…土地1枚で始める勇気は俺には無いな…。
3戦目 ○×× ヴァラクート
1本目
緑タイタンが場に出る前、道理の宿敵が全部ライブラリーから落としてくれました
…大活躍だなこの子。
2本目
ヴァラクートを地盤の際で壊し、緑タイタンをバウンスすれば1チャンスあるかな…と思っていたら普通にヴァラクート引かれて死んだでござる。
3本目
こちらの動きがもっさりすぎてもう駄目。
緑タイタンのパンチを無抵抗で受けるぐらいに。
4戦目 ×× 青白
1本目
白タイタンが地盤の際を連打してきたでござる。
寺院に乗せ忘れもしたしもうだめぽ。
2本目
ぼくの色マナ3つが、地盤の際3枚とトレードされたであります。
5戦目 ×○- 青白
1本目
除去したりされたりリングされたりジェイス相殺されたりとで、俺の場には
起動可能な寺院、手札には寺院、ライブラリーの上2枚はジェイスで積んだ
寺院2枚…\(^o^)/
2本目
通った海門の神官でペチペチと殴る、悪斬の返しに出したジェイス以外はカウンターされるがジェイスのお陰で手札は尽きず…ついに通ってしまった墨溜りのリバイアサンが2回殴って終わり。
ライフメモ見ると、神官が7回殴ってる…。
3本目
お互い決め手に欠けておわり:(l|iヾω゙):
傷跡出れば、増殖で楽にカウンター増やせるのだろうけど
リバイアサンも結構減ってしまうのね…。
再来週はプレリだし、来週でこの環境も終わりかしら。
クリーチャー 17
3《海門の神官/Sea Gate Oracle》
3《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4《道理の宿敵/Nemesis of Reason》
2《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》
1《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
1《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
2《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
スペル 19
4《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple》
3《思案/Ponder》
2《定業/Preordain》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《破滅の刃/Doom Blade》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
土地 24
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
4《沼/Swamp》
4《島/Island》
…海門の神官はいらない子だったな…。
1戦目 ○○ エスパーカラーのアーティファクト
1本目
寺院が早々に起動可能になったので、道理の宿敵で削ると相手のフィニッシャーらしき生物が落ちて一安心…と思っていたら《スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner》経由で白銀の天使が出てきたでござる。
ケデレクトで一旦流すも天使を殺せないことにはライブラリーをゼロにしても…
あ、破滅の刃。
2本目
サイドからの消耗の蒸気で除去しながら、道理の宿敵で削りつつ
嵐潮のリバイアサンで~Fin~。
…カードがまだ足りてなさそうな感じがしましたよ?
2戦目 ○×○ ナヤ
1本目
道理の宿敵が危険所を削ってくれたお陰なのだ…相手の展開もよくはなかったし…
2本目
エルズベスにバジリスクの首輪が並ぶと流石にキツイのだ…
3本目
…土地1枚で始める勇気は俺には無いな…。
3戦目 ○×× ヴァラクート
1本目
緑タイタンが場に出る前、道理の宿敵が全部ライブラリーから落としてくれました
…大活躍だなこの子。
2本目
ヴァラクートを地盤の際で壊し、緑タイタンをバウンスすれば1チャンスあるかな…と思っていたら普通にヴァラクート引かれて死んだでござる。
3本目
こちらの動きがもっさりすぎてもう駄目。
緑タイタンのパンチを無抵抗で受けるぐらいに。
4戦目 ×× 青白
1本目
白タイタンが地盤の際を連打してきたでござる。
寺院に乗せ忘れもしたしもうだめぽ。
2本目
ぼくの色マナ3つが、地盤の際3枚とトレードされたであります。
5戦目 ×○- 青白
1本目
除去したりされたりリングされたりジェイス相殺されたりとで、俺の場には
起動可能な寺院、手札には寺院、ライブラリーの上2枚はジェイスで積んだ
寺院2枚…\(^o^)/
2本目
通った海門の神官でペチペチと殴る、悪斬の返しに出したジェイス以外はカウンターされるがジェイスのお陰で手札は尽きず…ついに通ってしまった墨溜りのリバイアサンが2回殴って終わり。
ライフメモ見ると、神官が7回殴ってる…。
3本目
お互い決め手に欠けておわり:(l|iヾω゙):
傷跡出れば、増殖で楽にカウンター増やせるのだろうけど
リバイアサンも結構減ってしまうのね…。
再来週はプレリだし、来週でこの環境も終わりかしら。
スタンですよ、普通ですよ。
2010年9月6日 MtG コメント (2)ええ、サイドに死の門の悪魔を積んだ吸血鬼です。
普通のデッキを持ってくるなんて!と、不評だったでござる。
1戦目 ×× ジャンド
1本目
よりによって一番当たりたくない相手に:(l|iヾω゙):
《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》や夜侯がきっちり除去されてしまっては攻めきれぬぇ…。
2本目
トリナクスが2匹並ぶとかもう駄目。
2戦目 ○○ 白青ライブラリーアウト
1本目
安全な道やら天使歌などで旧ジェイス守られるも、流されるわけでもなくカウンターされるわけでもなく…最後は《臓物の予見者/Viscera Seer》でトップいじった夜侯でドブンと。
青力線からエンドに水盤とか置かれるとキュっとなる。
2本目
3枚目の土地は無かったのだ…犠牲になったのだ…。
3戦目 ○×○
1本目
あんまり記憶にないのだ…《忌まわしい最期/Hideous End》はできる子。
2本目
1枚貸した黒タイタンが今、僕の目の前に!
地盤の際からは黒マナ出ないのだ…。
3本目
《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》を3連打したら汚忍扱いでござる。
4戦目 ○×○ ヴァラクート
今の環境で初めてあたるヴァラクートかもしれないはず。
1本目
夜侯の恩恵を受けて攻めるも、ヴァラクートで焼かれた挙句ゼンディカーの報復者が現れたりと逆転される気がぷんぷんしたがカラストリアの貴人が間に合い
無事削りきる。
2本目
死の門の悪魔を出し、忌まわしい最後で緑タイタンを除去し、恐血鬼と一緒に殴ってみるも2匹目の緑タイタンからのヴァラクート×3と稲妻でウェルダン。
3本目
先手ダブマリ…これは駄目かもわからんね。
と思いきや夜侯まで繋がってライフ1まで削り、トップは忌まわしい最後とか来たもんだ…これはいけるかもわからんね。
殴った返しにヴァラクートと稲妻で全滅、仕方ないね。
クリーチャーなら何が出ても能力スタックで除去すればいいのだから…
ああ、司令官は駄目だが…
出てきたのは《強情なベイロス/Obstinate Baloth》:(l|iヾω゙):
…の、能力スタック!
…うん、全試合通して忌まわしい最後は出来る子だった。
悪魔はまぁ、裏切るものよね。
普通のデッキを持ってくるなんて!と、不評だったでござる。
1戦目 ×× ジャンド
1本目
よりによって一番当たりたくない相手に:(l|iヾω゙):
《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》や夜侯がきっちり除去されてしまっては攻めきれぬぇ…。
2本目
トリナクスが2匹並ぶとかもう駄目。
2戦目 ○○ 白青ライブラリーアウト
1本目
安全な道やら天使歌などで旧ジェイス守られるも、流されるわけでもなくカウンターされるわけでもなく…最後は《臓物の予見者/Viscera Seer》でトップいじった夜侯でドブンと。
青力線からエンドに水盤とか置かれるとキュっとなる。
2本目
3枚目の土地は無かったのだ…犠牲になったのだ…。
3戦目 ○×○
1本目
あんまり記憶にないのだ…《忌まわしい最期/Hideous End》はできる子。
2本目
1枚貸した黒タイタンが今、僕の目の前に!
地盤の際からは黒マナ出ないのだ…。
3本目
《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》を3連打したら汚忍扱いでござる。
4戦目 ○×○ ヴァラクート
今の環境で初めてあたるヴァラクートかもしれないはず。
1本目
夜侯の恩恵を受けて攻めるも、ヴァラクートで焼かれた挙句ゼンディカーの報復者が現れたりと逆転される気がぷんぷんしたがカラストリアの貴人が間に合い
無事削りきる。
2本目
死の門の悪魔を出し、忌まわしい最後で緑タイタンを除去し、恐血鬼と一緒に殴ってみるも2匹目の緑タイタンからのヴァラクート×3と稲妻でウェルダン。
3本目
先手ダブマリ…これは駄目かもわからんね。
と思いきや夜侯まで繋がってライフ1まで削り、トップは忌まわしい最後とか来たもんだ…これはいけるかもわからんね。
殴った返しにヴァラクートと稲妻で全滅、仕方ないね。
クリーチャーなら何が出ても能力スタックで除去すればいいのだから…
ああ、司令官は駄目だが…
出てきたのは《強情なベイロス/Obstinate Baloth》:(l|iヾω゙):
…の、能力スタック!
…うん、全試合通して忌まわしい最後は出来る子だった。
悪魔はまぁ、裏切るものよね。
いまだスタンでヴァラクートに当たった事が無いとか、どういうことなの…
今回使ったのはこんなのです。
クリーチャー 13
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
スペル 19
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《耕作/Cultivate》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
3《全ては塵/All Is Dust》
土地 28
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
10《森/Forest》
6《島/Island》
マナ伸ばしてドーン!するだけの簡単なお仕事です。
…サイド?垂直落下とか入ってましたよ?^q^
1戦目 ×○○ 白単ライフゲイン
1本目
《魂の従者/Soul’s Attendant》から《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate》というわかり易い展開、ふと隣を見るとやはりライフゲイン。
流行っているのか…。
群れ仲間の成長の早さに間に合わず昇†天。
2本目
《魂の管理人/Soul Warden》や従者が並ぶも打点低いのでママーリとマナを伸ばす。戦線にイーオスからのセラの高位僧が追加されたので死なない程度に引き付けて塵で流す…教主を立たせていたら何故か1/1が殴ってこないターンがあったので
そのおかげで耐えれたのは内緒だ。
その後は復讐者を出してリベンジを目論むも即忘却の輪で1/2残してさようなら。
…あ、追加の復讐者引いたのだ…。
3本目
相手がクリーチャーを碌に展開していないのだ…。
2戦目 ×× ナヤカラー
1本目
こちら先行3ターン目にタイムワープ経由で緑タイタン出したのに間に合わなかった、何が起こったのかわかられっちゃれら。
2本目
土地のセットが1ターン止まる…その結果、《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》によって蜀滅亡とかそんな感じ。
3戦目 ○×○ 赤緑青
1本目
動きらしい動きを見せること無く相手が投了してしまう、
見たのはジェイスで覗いたマナリークだけ…。
2本目
今度はこちらが後手後手に、旧ジェイスで手札を肥やしつつ赤タイタン降臨。
そして撃たれる《破壊的な力/Destructive Force》…おぉうデストローイ…。
3本目
この試合の記憶は失われてしまったのだ…。
4戦目 ○○ 青白赤のコントロール
1本目
流したり流されたり、コジレックカウンターされて墓地くるくるしたり赤白青のタイタンを塵で流したりと長い試合…あたいこの1本目だけで塵5回くらい撃ってる気がする。
「メインで《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》プレイします。」
「…使うマナはそれでいいのかい?」
「はい、3枚ドロー…残ったマナでタイムワープ撃ちます」
「…青マナが一つ足りないようだが…」
「巻き戻していいですか^^」
「らめぇ^^」
2本目
相手の土地が山2枚で止まったのだ…そこへジェイスが…。
5戦目 ○×○ エスパー色のコントロール
1本目
相手のジェイスプレイで土地が寝たので返しにタイムワープから緑タイタン。
土地が伸びてウギンの目さえあれば後は…。
2本目
即置かれる《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》…教主でペチペチ刻むも
焼け石に水…ジェイスまで出てしまいどちらの能力で死ぬかという状態に^q^
3本目
またも即置かれる昇天、だが今度はダメージ与える手段が無い…そ、そうだ
白マナを縛ればいいのだわ!ということで地盤の際×2で2枚割ってみる。
…平地が出てきたのだ…。
やはりこちらの呪文をいなしながらトークンを作るのは辛いのだ…
マナも伸びたのでサイドからのガイアの復讐者で攻める攻める。
最後はタイムワープ囮にした塵で流した次ターン再度ガイアの復讐者で…。
あら、4-1だなんて珍しいのだわ…。
やっぱりヴァラクートに当たらなかったのだが。
今回使ったのはこんなのです。
クリーチャー 13
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
スペル 19
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《耕作/Cultivate》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
3《全ては塵/All Is Dust》
土地 28
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
10《森/Forest》
6《島/Island》
マナ伸ばしてドーン!するだけの簡単なお仕事です。
…サイド?垂直落下とか入ってましたよ?^q^
1戦目 ×○○ 白単ライフゲイン
1本目
《魂の従者/Soul’s Attendant》から《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate》というわかり易い展開、ふと隣を見るとやはりライフゲイン。
流行っているのか…。
群れ仲間の成長の早さに間に合わず昇†天。
2本目
《魂の管理人/Soul Warden》や従者が並ぶも打点低いのでママーリとマナを伸ばす。戦線にイーオスからのセラの高位僧が追加されたので死なない程度に引き付けて塵で流す…教主を立たせていたら何故か1/1が殴ってこないターンがあったので
そのおかげで耐えれたのは内緒だ。
その後は復讐者を出してリベンジを目論むも即忘却の輪で1/2残してさようなら。
…あ、追加の復讐者引いたのだ…。
3本目
相手がクリーチャーを碌に展開していないのだ…。
2戦目 ×× ナヤカラー
1本目
こちら先行3ターン目にタイムワープ経由で緑タイタン出したのに間に合わなかった、何が起こったのかわかられっちゃれら。
2本目
土地のセットが1ターン止まる…その結果、《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》によって蜀滅亡とかそんな感じ。
3戦目 ○×○ 赤緑青
1本目
動きらしい動きを見せること無く相手が投了してしまう、
見たのはジェイスで覗いたマナリークだけ…。
2本目
今度はこちらが後手後手に、旧ジェイスで手札を肥やしつつ赤タイタン降臨。
そして撃たれる《破壊的な力/Destructive Force》…おぉうデストローイ…。
3本目
この試合の記憶は失われてしまったのだ…。
4戦目 ○○ 青白赤のコントロール
1本目
流したり流されたり、コジレックカウンターされて墓地くるくるしたり赤白青のタイタンを塵で流したりと長い試合…あたいこの1本目だけで塵5回くらい撃ってる気がする。
「メインで《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》プレイします。」
「…使うマナはそれでいいのかい?」
「はい、3枚ドロー…残ったマナでタイムワープ撃ちます」
「…青マナが一つ足りないようだが…」
「巻き戻していいですか^^」
「らめぇ^^」
2本目
相手の土地が山2枚で止まったのだ…そこへジェイスが…。
5戦目 ○×○ エスパー色のコントロール
1本目
相手のジェイスプレイで土地が寝たので返しにタイムワープから緑タイタン。
土地が伸びてウギンの目さえあれば後は…。
2本目
即置かれる《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》…教主でペチペチ刻むも
焼け石に水…ジェイスまで出てしまいどちらの能力で死ぬかという状態に^q^
3本目
またも即置かれる昇天、だが今度はダメージ与える手段が無い…そ、そうだ
白マナを縛ればいいのだわ!ということで地盤の際×2で2枚割ってみる。
…平地が出てきたのだ…。
やはりこちらの呪文をいなしながらトークンを作るのは辛いのだ…
マナも伸びたのでサイドからのガイアの復讐者で攻める攻める。
最後はタイムワープ囮にした塵で流した次ターン再度ガイアの復讐者で…。
あら、4-1だなんて珍しいのだわ…。
やっぱりヴァラクートに当たらなかったのだが。
スタンの後にレガシーに参加しようと思っていたら、レガシーしか無かった。
どういうことだってばよ…。
デッキはてすちーさんのとこに乗ってるし書かなくていいよね!^q^
1戦目 ○○
1本目
「前にも1度当たりましたよね」
レガシー自体久々で覚えが…とりあえず思考囲いするか…
うわぁ、謙虚の人だー。
2本目
土地が止まったあげくに窒息も通って、文字通り窒息であります。
2戦目 ○×○ マーフォーク
1本目
実はレガシーでマーフォークと当たるのは初めてという…
ライフ半分まで減るも、マリットレイジが間に合う。
2本目
先手薬瓶から不毛の大地とからめぇ^q^
あっという間に溺死。
3本目
マリットレイジがカカッと降誕。
3戦目 ??× Zoo
1本目と2本目…どちらかがレイジで勝利して、サイズが10近くまで膨れあがった聖遺で殴り殺されてるのね。
即死クラスのパンチ喰らうと、ライフメモじゃわかりにくいのね…。
3本目
台所や無法の騎士並べて粘ってみるも、除去も十手もレリックも引けず。
平地を犠牲に膨れ上がった聖遺のせいで縮んだ無法の騎士が稲妻で焼かれて
凌ぎきれなくなってもうだめぽ。
恐怖の強制足きりでごっそりと人が減る、2-1だしとりあえず続けよう…
4戦目 ○○ マーフォーク
1本目
ライフ6まで減っても、マリットレイジさんが出てしまえば…
2本目
仕組まれた疫病のシャーマン指定で呪詛術士さんがリタイアされたので、抜群の安心感を誇る皮鹿先生を前線に送り込む。
相手は王様で強化された変わり谷で止める構え…うん、悲劇は起こってしまった。
その後、ボブが通り手札も肥えたところで破滅的な行為で場を流し、
手札で腐っていた呪詛術士出して暗黒の深部出して…
5戦目 ○○ マーフォーク
なんというマーフォーク日和…そして釣人戦である。
1本目
殴りあいの場を制したのはマリットレイジさん。
2本目
早々とマリットレイジさんが!
バウンス入ってないので、出てしまうとどうしようも無いのね…
6戦目 ID
順位とかいいから、もう戦いたく無いでござる。
ベスト8に残ってしまったので《Thawing Glaciers》のfoilをいただく。
…ふつくしい…EDHで使うかな…。
準々決 ○×× マーフォーク
魚多すぎるのだ…犠牲になったのだ…
1本目
鹿やタルモを出しての殴り合い。
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》とお供何体かに一気に持っていかれるのではとハラハラするも深部が置かれ、カウンターせざるを得ない呪詛術士を
目くらましの代価コスト×2でレベルアップのマナが足りず…
2本目
水没からの行き詰まりらめぇ^q^
あっさり殴りきられる。
3本目
2枚目の緑マナが出ないあげくに、行き詰まりで6枚引かれるとか^q^
煩悩の数だけ鐘を突き鳴らすデッキが印象的でした、まる
どういうことだってばよ…。
デッキはてすちーさんのとこに乗ってるし書かなくていいよね!^q^
1戦目 ○○
1本目
「前にも1度当たりましたよね」
レガシー自体久々で覚えが…とりあえず思考囲いするか…
うわぁ、謙虚の人だー。
2本目
土地が止まったあげくに窒息も通って、文字通り窒息であります。
2戦目 ○×○ マーフォーク
1本目
実はレガシーでマーフォークと当たるのは初めてという…
ライフ半分まで減るも、マリットレイジが間に合う。
2本目
先手薬瓶から不毛の大地とからめぇ^q^
あっという間に溺死。
3本目
マリットレイジがカカッと降誕。
3戦目 ??× Zoo
1本目と2本目…どちらかがレイジで勝利して、サイズが10近くまで膨れあがった聖遺で殴り殺されてるのね。
即死クラスのパンチ喰らうと、ライフメモじゃわかりにくいのね…。
3本目
台所や無法の騎士並べて粘ってみるも、除去も十手もレリックも引けず。
平地を犠牲に膨れ上がった聖遺のせいで縮んだ無法の騎士が稲妻で焼かれて
凌ぎきれなくなってもうだめぽ。
恐怖の強制足きりでごっそりと人が減る、2-1だしとりあえず続けよう…
4戦目 ○○ マーフォーク
1本目
ライフ6まで減っても、マリットレイジさんが出てしまえば…
2本目
仕組まれた疫病のシャーマン指定で呪詛術士さんがリタイアされたので、抜群の安心感を誇る皮鹿先生を前線に送り込む。
相手は王様で強化された変わり谷で止める構え…うん、悲劇は起こってしまった。
その後、ボブが通り手札も肥えたところで破滅的な行為で場を流し、
手札で腐っていた呪詛術士出して暗黒の深部出して…
5戦目 ○○ マーフォーク
なんというマーフォーク日和…そして釣人戦である。
1本目
殴りあいの場を制したのはマリットレイジさん。
2本目
早々とマリットレイジさんが!
バウンス入ってないので、出てしまうとどうしようも無いのね…
6戦目 ID
順位とかいいから、もう戦いたく無いでござる。
ベスト8に残ってしまったので《Thawing Glaciers》のfoilをいただく。
…ふつくしい…EDHで使うかな…。
準々決 ○×× マーフォーク
魚多すぎるのだ…犠牲になったのだ…
1本目
鹿やタルモを出しての殴り合い。
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》とお供何体かに一気に持っていかれるのではとハラハラするも深部が置かれ、カウンターせざるを得ない呪詛術士を
目くらましの代価コスト×2でレベルアップのマナが足りず…
2本目
水没からの行き詰まりらめぇ^q^
あっさり殴りきられる。
3本目
2枚目の緑マナが出ないあげくに、行き詰まりで6枚引かれるとか^q^
煩悩の数だけ鐘を突き鳴らすデッキが印象的でした、まる
たのしい復讐蔦 おわり
2010年8月9日 MtG獣相のシャーマンでシルバーバレット的なことをしてみよう、と
誰しもが一度は考えそうなデッキで参加してみた。
蔦とエルドラージが同居という矛盾が抱えたデッキではあるがー…。
レシピはもう回すことは無いのでカットカット。
1戦目 ○×× 青白
1本目
マナクリーチャーからの復讐蔦2枚で攻めたてる。
審判の日で流された返しにジェイスを出し、列柱で倒されるも緑タイタンで寺院とウギンの目を場に展開、そしてコジレックが…。
2本目
蔦は糾弾されたり、マナクリは流されたりときっちり処理される。
悪斬+列柱とガイアの復讐者とでの殴り合いでは勝負になりませぬ…。
3本目
こちらの初動が遅すぎてもうだめぽ。
2戦目 ○×○
申し訳ないが、記憶にござらん…!
3戦目 ○×○ ナヤ
1本目
土地が無い試合とかゲームじゃないのです…。
2本目
塵で流して、蔦で押し切れるかしらと殴ってはいたものの
セジーリのステップでプロテクションを得た首輪つきの山峡のライフゲインで
かなわぬ夢に…その後、聖遺→獣相→白タイタン→聖遺とされて浄化される。
3本目
緑タイタンが出せるまで生き残れたので、寺院とウギンコース。
4枚の寺院とウギンの目とで塵→コジレックとを同じターンに。
…うん、理不尽だね。
4戦目 ×○× 白単ライフゲイン
1本目
相手が平地を並べ、白壁を並べてママーリしているのでこちらもマナクリ展開してたら流される。
その後、《セラの高位僧/Serra Ascendant》が6/6になって飛び掛ってきたり
《疲弊の休息/Rest for the Weary》で8点回復されたりで相手のライフが
40オーバーで嫌な予感…あ、《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》さん
こんにちは。
2本目
事故とジェイスによる惨劇。
3本目
先手3ターン目にしてセラの高位僧が6/6なのだが…どういうことだってばよ…
2体目も追加されてもうだめぽ…と思ったら教主とウギンと寺院とで塵が間に合う
ようし、蔦で反撃…忘却の輪ですねわかります。
ああ…次は悪斬だ…。
タップインのオランリーフのせいでペラッカのワームが1ターン遅れるも相手に後続は無し。
塵か…ジェイスか…ああ、鳥でもいい…ッ
教主引きました^q^
鳥への愛が足らないのが原因だそうであります。
あ、今週末は夏コミでコスプレしてくるんで居ないっす。
ゲームデーは任せたー(バリバリ
誰しもが一度は考えそうなデッキで参加してみた。
蔦とエルドラージが同居という矛盾が抱えたデッキではあるがー…。
レシピはもう回すことは無いのでカットカット。
1戦目 ○×× 青白
1本目
マナクリーチャーからの復讐蔦2枚で攻めたてる。
審判の日で流された返しにジェイスを出し、列柱で倒されるも緑タイタンで寺院とウギンの目を場に展開、そしてコジレックが…。
2本目
蔦は糾弾されたり、マナクリは流されたりときっちり処理される。
悪斬+列柱とガイアの復讐者とでの殴り合いでは勝負になりませぬ…。
3本目
こちらの初動が遅すぎてもうだめぽ。
2戦目 ○×○
申し訳ないが、記憶にござらん…!
3戦目 ○×○ ナヤ
1本目
土地が無い試合とかゲームじゃないのです…。
2本目
塵で流して、蔦で押し切れるかしらと殴ってはいたものの
セジーリのステップでプロテクションを得た首輪つきの山峡のライフゲインで
かなわぬ夢に…その後、聖遺→獣相→白タイタン→聖遺とされて浄化される。
3本目
緑タイタンが出せるまで生き残れたので、寺院とウギンコース。
4枚の寺院とウギンの目とで塵→コジレックとを同じターンに。
…うん、理不尽だね。
4戦目 ×○× 白単ライフゲイン
1本目
相手が平地を並べ、白壁を並べてママーリしているのでこちらもマナクリ展開してたら流される。
その後、《セラの高位僧/Serra Ascendant》が6/6になって飛び掛ってきたり
《疲弊の休息/Rest for the Weary》で8点回復されたりで相手のライフが
40オーバーで嫌な予感…あ、《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》さん
こんにちは。
2本目
事故とジェイスによる惨劇。
3本目
先手3ターン目にしてセラの高位僧が6/6なのだが…どういうことだってばよ…
2体目も追加されてもうだめぽ…と思ったら教主とウギンと寺院とで塵が間に合う
ようし、蔦で反撃…忘却の輪ですねわかります。
ああ…次は悪斬だ…。
タップインのオランリーフのせいでペラッカのワームが1ターン遅れるも相手に後続は無し。
塵か…ジェイスか…ああ、鳥でもいい…ッ
教主引きました^q^
鳥への愛が足らないのが原因だそうであります。
あ、今週末は夏コミでコスプレしてくるんで居ないっす。
ゲームデーは任せたー(バリバリ
~死の門の悪魔さんの華麗な活躍~
・生贄に捧げたカラストリアの貴人の能力が6回誘発。
・闇の後見からこんにちは。
・出した返しに悪斬と賛美とエルズベスによる10点パンチ。
・食事代が辛い。
・トップから流刑される。
貴人の能力を複数回誘発させるのに便利でした、まる
…死門って略すと、コナミワイワイワールドに出てきた雑魚の名前と同じやね。
どうでもいいことだね。
・生贄に捧げたカラストリアの貴人の能力が6回誘発。
・闇の後見からこんにちは。
・出した返しに悪斬と賛美とエルズベスによる10点パンチ。
・食事代が辛い。
・トップから流刑される。
貴人の能力を複数回誘発させるのに便利でした、まる
…死門って略すと、コナミワイワイワールドに出てきた雑魚の名前と同じやね。
どうでもいいことだね。
生命の緑に黒き死が備わり
2010年7月25日 MtG コメント (3)最強に見える…というわけで黒緑でスタンに参加。
クリーチャー 20
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4《墓所のタイタン/Grave Titan》
スペル 17
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《湿地での被災/Marsh Casualties》
2《思考の粉砕/Mind Shatter》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《耕作/Cultivate》
2《重大な落下/Momentous Fall》
2《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》
土地 23
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《戦慄の彫像/Dread Statuary》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
2《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
6《森/Forest》
9《沼/Swamp》
サイドボード 15
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
3《鎌虎/Scythe Tiger》
3《屍からの発生/Necrogenesis》
青白に恨みでもあるといわんばかりのサイドですね^q^
1戦目 ○○ 青白
1本目
重大な落下と相手の糾弾とで、ライフは18、カードは12枚引いた試合。
流石にアド差で押し切る…ジュワー島に殴られてライフ8まで減ったのは内緒だ。
2本目
1ターン目に出した鎌虎さんが15点削るというファンタジー。
列柱で止まったのでヒルや鹿で殴ろうにも糾弾されたりカウンターされたり。
3匹目の鹿が流された返しに、復讐者で轢き逃げに成功。
2戦目 ×○× バント
1本目
鳥→耕作とマナを伸ばし、思考の粉砕で手札を削ったりするも土地しか落ちず。
相手もこちらも土地しか引かない…が、こちらの場には鳥と教主。
相手の場には水蓮のコブラ×2…当然殴られ続ける。
さらにオムナスが追加され、こちらは土地続きでもうだめぽ。
2本目
今度は土地がぬぇ!…が、鳥と教主×2がマナを供給してくれたのでセーフ。
賛美に後押しされたヒルが殴りきる。
3本目
土地しか(r
屍からの発生でねばるも、リンヴァーラと悪斬で昇天。
3戦目 ×× ナヤ
1本目
メインから入っていた狡猾な火花魔道士により教主2体がもっていかれる…。
デーモンで削りきろうにも、復讐蔦と聖遺の騎士の10点クロックが早すぎた…。
2本目
沼沼で土地が止まったのだ…犠牲になったのだ…
そんな土地をキープするなと言われるとあれだが:(l|iヾω゙):
4戦目 ○-○ 黒単
1本目
血の署名で2点減っていたのでデーモンで3回殴るだけで終わってしまったのだ…
2本目
ヒル、鹿、デーモンによる圧倒する暴走でライフを-16にまで落とすも、返しに相手のデーモンに12点持っていかれてライフ5にまで落ち込む。
除去は無い…結局、デーモン同士が殴りあってお互いライフがマイナスに。
…あれ?相手の場にデーモン1体残ってるのにドロー?あれ?
3本目
リリアナの死霊からベイロスさんが!
削りきれなかったライフは黒タイタンが何とかしてくれました。
5戦目 ×○○ 同盟者
1本目
展開が間に合わず、普通に殴りきられる。
2本目
相手の場に島が2枚しか無いのだ…ヒル2匹でぬるり。
3本目
高地の狂戦士やアクームの戦歌いなどタフネス低いのが並んだので被災でザプン。
その後は賛美つきのデーモンで3回殴り重大な落下で処理。
レガシーはある事知らなかったので不参加。
次はネタも纏まってきたし、死の門の悪魔を使おうかしらねぇ(´ω`)
クリーチャー 20
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4《墓所のタイタン/Grave Titan》
スペル 17
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《湿地での被災/Marsh Casualties》
2《思考の粉砕/Mind Shatter》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《耕作/Cultivate》
2《重大な落下/Momentous Fall》
2《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》
土地 23
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《戦慄の彫像/Dread Statuary》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
2《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
6《森/Forest》
9《沼/Swamp》
サイドボード 15
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
3《鎌虎/Scythe Tiger》
3《屍からの発生/Necrogenesis》
青白に恨みでもあるといわんばかりのサイドですね^q^
1戦目 ○○ 青白
1本目
重大な落下と相手の糾弾とで、ライフは18、カードは12枚引いた試合。
流石にアド差で押し切る…ジュワー島に殴られてライフ8まで減ったのは内緒だ。
2本目
1ターン目に出した鎌虎さんが15点削るというファンタジー。
列柱で止まったのでヒルや鹿で殴ろうにも糾弾されたりカウンターされたり。
3匹目の鹿が流された返しに、復讐者で轢き逃げに成功。
2戦目 ×○× バント
1本目
鳥→耕作とマナを伸ばし、思考の粉砕で手札を削ったりするも土地しか落ちず。
相手もこちらも土地しか引かない…が、こちらの場には鳥と教主。
相手の場には水蓮のコブラ×2…当然殴られ続ける。
さらにオムナスが追加され、こちらは土地続きでもうだめぽ。
2本目
今度は土地がぬぇ!…が、鳥と教主×2がマナを供給してくれたのでセーフ。
賛美に後押しされたヒルが殴りきる。
3本目
土地しか(r
屍からの発生でねばるも、リンヴァーラと悪斬で昇天。
3戦目 ×× ナヤ
1本目
メインから入っていた狡猾な火花魔道士により教主2体がもっていかれる…。
デーモンで削りきろうにも、復讐蔦と聖遺の騎士の10点クロックが早すぎた…。
2本目
沼沼で土地が止まったのだ…犠牲になったのだ…
そんな土地をキープするなと言われるとあれだが:(l|iヾω゙):
4戦目 ○-○ 黒単
1本目
血の署名で2点減っていたのでデーモンで3回殴るだけで終わってしまったのだ…
2本目
ヒル、鹿、デーモンによる圧倒する暴走でライフを-16にまで落とすも、返しに相手のデーモンに12点持っていかれてライフ5にまで落ち込む。
除去は無い…結局、デーモン同士が殴りあってお互いライフがマイナスに。
…あれ?相手の場にデーモン1体残ってるのにドロー?あれ?
3本目
リリアナの死霊からベイロスさんが!
削りきれなかったライフは黒タイタンが何とかしてくれました。
5戦目 ×○○ 同盟者
1本目
展開が間に合わず、普通に殴りきられる。
2本目
相手の場に島が2枚しか無いのだ…ヒル2匹でぬるり。
3本目
高地の狂戦士やアクームの戦歌いなどタフネス低いのが並んだので被災でザプン。
その後は賛美つきのデーモンで3回殴り重大な落下で処理。
レガシーはある事知らなかったので不参加。
次はネタも纏まってきたし、死の門の悪魔を使おうかしらねぇ(´ω`)
M11のプレリとドラフト。
2010年7月12日 MtG土曜は仕事で参加できなかったので日曜だけ、な!
クリーチャー 17
1《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger》1/1 基本地形を手札に
1《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《野生のグリフィン/Wild Griffin》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》3/2 飛行 鉄砲玉
1《雲の十字軍/Cloud Crusader》2/3 飛行 先制 抜群の安心感
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth》4/4 場に出ると4点ゲイン
1《針刺ワーム/Spined Wurm》
1《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》4/4 パワー3以上が出るとドロー
1《ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm》
1《天使の調停者/Angelic Arbiter》5/6 飛行 天使はいつだって理不尽
スペル 6
1《稲妻/Lightning Bolt》
1《力強い跳躍/Mighty Leap》+2/+2 飛行をつけるインスタント
1《投げ飛ばし/Fling》
1《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1《耕作/Cultivate》基本地形1枚を手札に、1枚をタップで場に
1《鼓舞する突撃/Inspired Charge》皆+2/+1
土地 17
7《森/Forest》
6《平地/Plains》
3《山/Mountain》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
平和な心とか垂直落下とか無かったので、赤を足したのだが…
これは駄目かもわからんね。
アーティファクト? ラッキーチャームとか呼ばれるあれかい?
1戦目 ○○
1本目
こちらがエルフ→紅蓮術士という立ち上がりに対し、相手はダブマリなのだ…
2本目
クリーチャーが《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel 3/3 防衛》しか
出てこなかったのだ…。
2戦目 ○×○
1本目
相手の動きらしい動きも見ず、殴りきってしまう。
2本目
相手のクリーチャーを目潰しで寝かしながら細かいフライヤーでチマチマ殴る。
稲妻で召使いを焼き、地上に大きいのが並び始めたので殴りきれそうと思ってたら《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》が降臨。
8/8島渡りで全ての土地に島を追加した挙句、飛行と島渡り持ち以外は殴れなくなるというオーシャンキングである…地上のワームさん達が置物に(’A`)
《湾口の海蛇/Harbor Serpent 5/5 島渡り 島が5以上場に無いと殴れない》が
戦線に追加されこちらのライフ10、相手は1に。
セラ天出して、リバイアサン寝かして飛行をブロックして次のターン決めれるかしら《大気の召使い/Air Servant 4/3 飛行 3マナで飛行持ちをタップ》。
次のターンは無かった。
3本目
《アジャニのマントラ/Ajani’s Mantra アップキープに1点得るエンチャント》を張られるが、こちらも即紅蓮術士。
リバイアサンが出る前に焼いたり殴ったりで押し切る。
3戦目 ××
1本目
先手1ターン目に出てきた《セラの高位僧/Serra Ascendant 1/1 絆魂 ライフ
30以上で6/6飛行に》が出てきてうざいのなんの。
回復されたり、濃霧されたりしてる内に《天使の調停者/Angelic Arbiter》に
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》が装備されてもうだめぽ。
2本目
外套が装備されたベイロスとダメージレースという展開に。
…が、得られた4点差に泣かされる。
4戦目 ○○
1本目
歩兵→ペガサス→名誉→十字軍…すまぬ…すまぬ…っ。
と言いつつも《聖句札の死者/Phylactery Lich》が《執念の剣/Sword of Vengeance》で切りかかってきたのでちょっと危なかったという。
2本目
記憶に残っていないのだ…犠牲になったのだ…
5戦目 ○○
1本目
こちらダブマリ、こりゃあかんと思っていたら飛行2匹が殴りきってしまう。
2本目
相手の土地が少し止まる…そこへスライムさんが追い討ち。
最後のターン、引いてきた4枚目の土地は変幻地…
手札から審判の日が悲しげに顔を出した。
他にも悪斬や黒タイタンが入っていたようです、ひどい。
意外…ッ、4-1…ッ
続いてドラフトです。
クリーチャー 16
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》1/1 2マナで墓地から場に戻る
1《黒騎士/Black Knight》
1《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
1《夜の子/Child of Night》
1《巻物泥棒/Scroll Thief》1/3 戦闘ダメージをプレイヤーに与えると1ドロー
1《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
1《男爵領の吸血鬼/Barony Vampire》3/2
1《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》2/1 飛行 場に出るとディスカード
1《クローン/Clone》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
2《グレイブディガー/Gravedigger》
1《巨大戦車/Juggernaut》
1《朽ちゆく軍団/Rotting Legion》4/5 タップイン
1《夜翼の影/Nightwing Shade》2/2 飛行 2マナで+1/+1
1《白金の天使/Platinum Angel》やったー神話レアだー
スペル 7
2《突き刺す苦痛/Stabbing Pain》-1/-1させついでにタップさせる
1《血の署名/Sign in Blood》
2《暗殺/Assassinate》
1《精神の制御/Mind Control》
土地 17
10《沼/Swamp》
7《島/Island》
ナントゥーコから入る黒青、簡単でしょう?
1戦目 ○○
1本目
序盤土地が止まる、そうこうしてる間に相手の場には《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》がこんにちは。
そいつをクローンし、暗殺…したらこちらのクローンをクローンされる(’A`)
土地を引いて無い分のスペルの差でなんとか押し切る。
2本目
バンシーがクローンされたので、安心して白銀の天使を出したらまたクローンが
出てくる(’A`)やだ…この卓3枚クローン出てる…。
お互いライフがマイナスにまで落ち込み、そこへ引いてきた突き刺す苦痛で寝かして暗殺、勝利する。
2戦目 ○×○
1本目
あらつっきーこんにちは、ジャガーノートで轢く。
2本目
土地止まったなりぃ…オクトパス殴りにされる。
3本目
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》でリリアナを持ってくるが…平和な心が正解だった御様子。
夜翼の影にいいようにやられる。
3戦目 ○○
1本目
シェイド→黒騎士→バンシー→苦痛→苦痛→男爵領というゴリ押しで削りきる。
2本目
最後の試合だというのにあんまり覚えていない:(l|iヾω゙):
試合後にデッキを見せてもらったが、飛行満載火力満載の青赤だった…
普通負けてるのだ…。
さぁ、カード集めだ…。
クリーチャー 17
1《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger》1/1 基本地形を手札に
1《目潰しの魔道士/Blinding Mage》
1《嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus》
1《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
1《野生のグリフィン/Wild Griffin》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin》3/2 飛行 鉄砲玉
1《雲の十字軍/Cloud Crusader》2/3 飛行 先制 抜群の安心感
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth》4/4 場に出ると4点ゲイン
1《針刺ワーム/Spined Wurm》
1《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》4/4 パワー3以上が出るとドロー
1《ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm》
1《天使の調停者/Angelic Arbiter》5/6 飛行 天使はいつだって理不尽
スペル 6
1《稲妻/Lightning Bolt》
1《力強い跳躍/Mighty Leap》+2/+2 飛行をつけるインスタント
1《投げ飛ばし/Fling》
1《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1《耕作/Cultivate》基本地形1枚を手札に、1枚をタップで場に
1《鼓舞する突撃/Inspired Charge》皆+2/+1
土地 17
7《森/Forest》
6《平地/Plains》
3《山/Mountain》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
平和な心とか垂直落下とか無かったので、赤を足したのだが…
これは駄目かもわからんね。
アーティファクト? ラッキーチャームとか呼ばれるあれかい?
1戦目 ○○
1本目
こちらがエルフ→紅蓮術士という立ち上がりに対し、相手はダブマリなのだ…
2本目
クリーチャーが《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel 3/3 防衛》しか
出てこなかったのだ…。
2戦目 ○×○
1本目
相手の動きらしい動きも見ず、殴りきってしまう。
2本目
相手のクリーチャーを目潰しで寝かしながら細かいフライヤーでチマチマ殴る。
稲妻で召使いを焼き、地上に大きいのが並び始めたので殴りきれそうと思ってたら《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》が降臨。
8/8島渡りで全ての土地に島を追加した挙句、飛行と島渡り持ち以外は殴れなくなるというオーシャンキングである…地上のワームさん達が置物に(’A`)
《湾口の海蛇/Harbor Serpent 5/5 島渡り 島が5以上場に無いと殴れない》が
戦線に追加されこちらのライフ10、相手は1に。
セラ天出して、リバイアサン寝かして飛行をブロックして次のターン決めれるかしら《大気の召使い/Air Servant 4/3 飛行 3マナで飛行持ちをタップ》。
次のターンは無かった。
3本目
《アジャニのマントラ/Ajani’s Mantra アップキープに1点得るエンチャント》を張られるが、こちらも即紅蓮術士。
リバイアサンが出る前に焼いたり殴ったりで押し切る。
3戦目 ××
1本目
先手1ターン目に出てきた《セラの高位僧/Serra Ascendant 1/1 絆魂 ライフ
30以上で6/6飛行に》が出てきてうざいのなんの。
回復されたり、濃霧されたりしてる内に《天使の調停者/Angelic Arbiter》に
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》が装備されてもうだめぽ。
2本目
外套が装備されたベイロスとダメージレースという展開に。
…が、得られた4点差に泣かされる。
4戦目 ○○
1本目
歩兵→ペガサス→名誉→十字軍…すまぬ…すまぬ…っ。
と言いつつも《聖句札の死者/Phylactery Lich》が《執念の剣/Sword of Vengeance》で切りかかってきたのでちょっと危なかったという。
2本目
記憶に残っていないのだ…犠牲になったのだ…
5戦目 ○○
1本目
こちらダブマリ、こりゃあかんと思っていたら飛行2匹が殴りきってしまう。
2本目
相手の土地が少し止まる…そこへスライムさんが追い討ち。
最後のターン、引いてきた4枚目の土地は変幻地…
手札から審判の日が悲しげに顔を出した。
他にも悪斬や黒タイタンが入っていたようです、ひどい。
意外…ッ、4-1…ッ
続いてドラフトです。
クリーチャー 16
1《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》1/1 2マナで墓地から場に戻る
1《黒騎士/Black Knight》
1《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
1《夜の子/Child of Night》
1《巻物泥棒/Scroll Thief》1/3 戦闘ダメージをプレイヤーに与えると1ドロー
1《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
1《男爵領の吸血鬼/Barony Vampire》3/2
1《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》2/1 飛行 場に出るとディスカード
1《クローン/Clone》
1《吠えたけるバンシー/Howling Banshee》
2《グレイブディガー/Gravedigger》
1《巨大戦車/Juggernaut》
1《朽ちゆく軍団/Rotting Legion》4/5 タップイン
1《夜翼の影/Nightwing Shade》2/2 飛行 2マナで+1/+1
1《白金の天使/Platinum Angel》やったー神話レアだー
スペル 7
2《突き刺す苦痛/Stabbing Pain》-1/-1させついでにタップさせる
1《血の署名/Sign in Blood》
2《暗殺/Assassinate》
1《精神の制御/Mind Control》
土地 17
10《沼/Swamp》
7《島/Island》
ナントゥーコから入る黒青、簡単でしょう?
1戦目 ○○
1本目
序盤土地が止まる、そうこうしてる間に相手の場には《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》がこんにちは。
そいつをクローンし、暗殺…したらこちらのクローンをクローンされる(’A`)
土地を引いて無い分のスペルの差でなんとか押し切る。
2本目
バンシーがクローンされたので、安心して白銀の天使を出したらまたクローンが
出てくる(’A`)やだ…この卓3枚クローン出てる…。
お互いライフがマイナスにまで落ち込み、そこへ引いてきた突き刺す苦痛で寝かして暗殺、勝利する。
2戦目 ○×○
1本目
あらつっきーこんにちは、ジャガーノートで轢く。
2本目
土地止まったなりぃ…オクトパス殴りにされる。
3本目
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》でリリアナを持ってくるが…平和な心が正解だった御様子。
夜翼の影にいいようにやられる。
3戦目 ○○
1本目
シェイド→黒騎士→バンシー→苦痛→苦痛→男爵領というゴリ押しで削りきる。
2本目
最後の試合だというのにあんまり覚えていない:(l|iヾω゙):
試合後にデッキを見せてもらったが、飛行満載火力満載の青赤だった…
普通負けてるのだ…。
さぁ、カード集めだ…。
クリーチャー 9
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル 26
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考の粉砕/Mind Shatter》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
2《全ては塵/All Is Dust》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
土地 25
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
4《沼/Swamp》
4《島/Island》
dds666氏の作ったデッキを見ながら製作、俺が作ると趣味入るしな…
ひゃあ!我慢できねぇ!寺とウギン入れるか!^q^
1戦目 ×× 緑青ターボランド
1本目
不屈の自然や探検で土地を伸ばし、そこから出てくる《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》や《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》。
除去しきれずベイロストークンに押し切られる。
2本目
ダブルマリガン的な事を言ってみたがもうだめ。
2戦目 ○×○ 白青…だったはず
1本目
先手による思考の粉砕2連打で手札を空にして一安心。
《前兆の壁/Wall of Omens》から蒸気で吸ってみたり、
《天界の列柱/Celestial Colonnade》に殴られたりしながら15マナに到達して
素でエムラクールを出すと投了される。
2本目
そうそう都合よく手札は落とせず、天界の列柱に1まで追い込まれる。
ジュワー島で1点得てなければ墓の下である…。
弱者の消耗で流すも、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》が杯を割りつつ
カカッと登場、昇天。
2本目
先手3ターン目の処罰者でライフをー4まで削り、全ては塵に…全ては塵に…
3戦目 ○○ 緑白
1本目
こちらの初動も遅いが、相手も遅い。
処罰者で2まで削るがバジリスクの首輪つきの《硬鎧の群れ/Scute Mob》で
24まで回復されるという…処罰者がチャンプブロッカーにしかならない、うぎぎ。
幸いにしてジェイスは守りきれたので、もう1体の処罰者とタール坑による
3回のタイムワープで削りきる、ヒドイ話である。
2本目
賛美で強化された悪斬にライフ1まで持っていかれる、シュン君だってそんなに吸わなかろうに…。
相手は39、こちらの処罰者と前のターンに出した地獄彫りとで27に。
めくれたカードはタイムワープとエムラクール…。
実はお互いプレイミスした試合、とりあえず落ち着こうか…。
4戦目 ×○× ナヤ
勝てばオールカードドラフトに残れる可能性も…どうかしら?
1本目
マリガンスタート、今日はマリガン多いなりぃ…
杯3枚によるマナ加速から全ては塵で流してみたりするが、その後出てきた
悪斬とエルズベスで冥府送りに、塵撃った時点で手札カラにござる。
2本目
塵や2枚の蒸気などで耐え凌ぐ、場の脅威が無くなったのでリリアナさんで勝ち手段を積み込みつみこみ。
3本目
相手先手1ターン目極楽鳥→2t目睡蓮のコブラ→3t目悪斬→4t復讐蔦。
サラマンダーよりはやーい!
帰ってニーサン見るかな…
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
スペル 26
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考の粉砕/Mind Shatter》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
2《全ては塵/All Is Dust》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
土地 25
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
4《沼/Swamp》
4《島/Island》
dds666氏の作ったデッキを見ながら製作、俺が作ると趣味入るしな…
ひゃあ!我慢できねぇ!寺とウギン入れるか!^q^
1戦目 ×× 緑青ターボランド
1本目
不屈の自然や探検で土地を伸ばし、そこから出てくる《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》や《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》。
除去しきれずベイロストークンに押し切られる。
2本目
ダブルマリガン的な事を言ってみたがもうだめ。
2戦目 ○×○ 白青…だったはず
1本目
先手による思考の粉砕2連打で手札を空にして一安心。
《前兆の壁/Wall of Omens》から蒸気で吸ってみたり、
《天界の列柱/Celestial Colonnade》に殴られたりしながら15マナに到達して
素でエムラクールを出すと投了される。
2本目
そうそう都合よく手札は落とせず、天界の列柱に1まで追い込まれる。
ジュワー島で1点得てなければ墓の下である…。
弱者の消耗で流すも、《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》が杯を割りつつ
カカッと登場、昇天。
2本目
先手3ターン目の処罰者でライフをー4まで削り、全ては塵に…全ては塵に…
3戦目 ○○ 緑白
1本目
こちらの初動も遅いが、相手も遅い。
処罰者で2まで削るがバジリスクの首輪つきの《硬鎧の群れ/Scute Mob》で
24まで回復されるという…処罰者がチャンプブロッカーにしかならない、うぎぎ。
幸いにしてジェイスは守りきれたので、もう1体の処罰者とタール坑による
3回のタイムワープで削りきる、ヒドイ話である。
2本目
賛美で強化された悪斬にライフ1まで持っていかれる、シュン君だってそんなに吸わなかろうに…。
相手は39、こちらの処罰者と前のターンに出した地獄彫りとで27に。
めくれたカードはタイムワープとエムラクール…。
実はお互いプレイミスした試合、とりあえず落ち着こうか…。
4戦目 ×○× ナヤ
勝てばオールカードドラフトに残れる可能性も…どうかしら?
1本目
マリガンスタート、今日はマリガン多いなりぃ…
杯3枚によるマナ加速から全ては塵で流してみたりするが、その後出てきた
悪斬とエルズベスで冥府送りに、塵撃った時点で手札カラにござる。
2本目
塵や2枚の蒸気などで耐え凌ぐ、場の脅威が無くなったのでリリアナさんで勝ち手段を積み込みつみこみ。
3本目
相手先手1ターン目極楽鳥→2t目睡蓮のコブラ→3t目悪斬→4t復讐蔦。
サラマンダーよりはやーい!
帰ってニーサン見るかな…
4マナに辿りつく頃には時すでにタイムオーバー…っ
練習では普通に回るのがまたいやらしい。
予選?0-2ドロップですよ^q^
練習では普通に回るのがまたいやらしい。
予選?0-2ドロップですよ^q^
週80時間の労働を終えて、2週間ぶりのスタン。
デッキは前回の奴に…
・《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》を
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》に。
・沼減らして島を追加。
・コジレックの審問を火力に。
・サイドに《ルーン炎の罠/Runeflare Trap》を入れようと思ったが止める。
1戦目 ××
1本目
境界石セットからの先手2ターン目の《吠えたける鉱山/Howling Mine》でコンボデッキと判明。
審問抜いたのも罠いれとかなかったのも裏目じゃないか…
コンボ決められて普通に死ぬる。
2本目
鉱山に否認するも否認される…まぁ、これは予定調和。
俺も土地引きたかったし、うん。
死ぬまで3枚で止まったでござる。
もう帰ゆ!
デッキは前回の奴に…
・《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》を
《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》に。
・沼減らして島を追加。
・コジレックの審問を火力に。
・サイドに《ルーン炎の罠/Runeflare Trap》を入れようと思ったが止める。
1戦目 ××
1本目
境界石セットからの先手2ターン目の《吠えたける鉱山/Howling Mine》でコンボデッキと判明。
審問抜いたのも罠いれとかなかったのも裏目じゃないか…
コンボ決められて普通に死ぬる。
2本目
鉱山に否認するも否認される…まぁ、これは予定調和。
俺も土地引きたかったし、うん。
死ぬまで3枚で止まったでござる。
もう帰ゆ!
そうだ!《世界大戦/World at War》を使おう!
クリーチャー 14
3《黒騎士/Black Knight》
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
4《深遠の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
スペル 20
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《稲妻/Lightning Bolt》
2《地震/Earthquake》
2《終止/Terminate》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
2《世界大戦/World at War》
土地 26
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《島/Island》
土地26枚なら引けないってことはないだろう…
1戦目 ○×× 緑単エルドラージ
1本目
お互い土地が詰まる^q^
先に4マナに辿りついたので、ジェイスで縛らせてもらった…すまぬ…すまぬ…
2本目
2回撃たれた《全ては塵/All Is Dust》によって攻め手を失ってしまう。
遅れて出てきた処罰者と地震で削りにかかるも《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》の7点ゲイン、除去するもコジレックの職工からのワームでさらに7点ゲイン…削りきれんにゃー。
3本目
1点しか撃てない地震とか弱すぎるのにゃー
もう嫌な予感しかしない…
2戦目 ×○○ 白青
1本目
3マナで止まった所をジェイスによって操作される僕の未来。
2本目
サイドからの《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》で土地を縛られる苦しみを教えてさしあげたのだ…。
3本目
ジェイスを場に残す戦い、先に出されるも廃墟飛ばしの2点と悪斬の防御をぶち抜いた処罰者の1点で退場、こちらのジェイスが無事着地。
《軍部政変/Martial Coup》されるも返しに出した地獄彫りさんのアタックが通り
悪いことをしだしました。
3戦目 ○○ 青赤黒
1本目
相手のスペルを《彗星の嵐/Comet Storm》、稲妻、《取り消し/Cancel》の3枚しか見ていないのだ…。
2本目
処罰者の6点刻みはやはり早い…地獄彫りの仕事は処罰者を生贄に捧げること。
ネクロポリスは見たけど、黒いカードを見ていないのだ…
カウンターバーンだったのだろうか…
4戦目 ×× ジャンド
1本目
互いに殴りあい、相手のライフは2、こちらは7。
相手の場には苗木トークン3体に《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
こちらの場にはタール坑…手札にはジェイス、相手も手札を持っている…。
1.ブロックされないタール坑でアタック。
2.ジェイスを出して、火力を引いてくる。
…1を選んだ結果、瀝青波を撃たれました^q^
相手の攻撃がトークンと血編みの計6点だったのでチャンスが生まれたが
結局、火力は引けなかったのね…
2本目
マリガンしたあげく、土地もしばらく3枚で止まったであります。
ここで心が折れたのでドロップなのだ…
俺のライフメモは汚すぎて見にくいのだ…
クリーチャー 14
3《黒騎士/Black Knight》
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
4《深遠の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
スペル 20
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《稲妻/Lightning Bolt》
2《地震/Earthquake》
2《終止/Terminate》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
2《世界大戦/World at War》
土地 26
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《島/Island》
土地26枚なら引けないってことはないだろう…
1戦目 ○×× 緑単エルドラージ
1本目
お互い土地が詰まる^q^
先に4マナに辿りついたので、ジェイスで縛らせてもらった…すまぬ…すまぬ…
2本目
2回撃たれた《全ては塵/All Is Dust》によって攻め手を失ってしまう。
遅れて出てきた処罰者と地震で削りにかかるも《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》の7点ゲイン、除去するもコジレックの職工からのワームでさらに7点ゲイン…削りきれんにゃー。
3本目
1点しか撃てない地震とか弱すぎるのにゃー
もう嫌な予感しかしない…
2戦目 ×○○ 白青
1本目
3マナで止まった所をジェイスによって操作される僕の未来。
2本目
サイドからの《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》で土地を縛られる苦しみを教えてさしあげたのだ…。
3本目
ジェイスを場に残す戦い、先に出されるも廃墟飛ばしの2点と悪斬の防御をぶち抜いた処罰者の1点で退場、こちらのジェイスが無事着地。
《軍部政変/Martial Coup》されるも返しに出した地獄彫りさんのアタックが通り
悪いことをしだしました。
3戦目 ○○ 青赤黒
1本目
相手のスペルを《彗星の嵐/Comet Storm》、稲妻、《取り消し/Cancel》の3枚しか見ていないのだ…。
2本目
処罰者の6点刻みはやはり早い…地獄彫りの仕事は処罰者を生贄に捧げること。
ネクロポリスは見たけど、黒いカードを見ていないのだ…
カウンターバーンだったのだろうか…
4戦目 ×× ジャンド
1本目
互いに殴りあい、相手のライフは2、こちらは7。
相手の場には苗木トークン3体に《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
こちらの場にはタール坑…手札にはジェイス、相手も手札を持っている…。
1.ブロックされないタール坑でアタック。
2.ジェイスを出して、火力を引いてくる。
…1を選んだ結果、瀝青波を撃たれました^q^
相手の攻撃がトークンと血編みの計6点だったのでチャンスが生まれたが
結局、火力は引けなかったのね…
2本目
マリガンしたあげく、土地もしばらく3枚で止まったであります。
ここで心が折れたのでドロップなのだ…
俺のライフメモは汚すぎて見にくいのだ…
・金曜
FNMのブードラ、出来たデッキは赤緑。
クリーチャーはともかく除去が《よろめきショック/Staggershock》しか無いという有様。
《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》+《欠片の双子/Splinter Twin》や《カルニのハイドラ/Khalni Hydra》で頑張ってみたものの青赤に敗れて
2-1の2位にて終わる。
ブロックされなくなった《ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar》はやはり酷い…ッ。
・土曜
ホビステ杯に参加、道に迷いに迷って心配される(^q^)
デッキは生贄をテーマとした赤黒緑…結果は2-3-1。
作り直すにしても、とりあえず《葬儀甲虫/Mortician Beetle》は
リストラだな…。
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar》はトークン並んでると面白い動きするね、接死つけたいね。
・日曜
日選、デッキは某Iさんの発言からエンチャントレスで。
結果は1-2ドロップの惨敗にござる…ネタ持ち込んだのだから自業自得ではあるが…。
EDHに関してはまた次の機会に:(l|iヾω゙):
FNMのブードラ、出来たデッキは赤緑。
クリーチャーはともかく除去が《よろめきショック/Staggershock》しか無いという有様。
《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》+《欠片の双子/Splinter Twin》や《カルニのハイドラ/Khalni Hydra》で頑張ってみたものの青赤に敗れて
2-1の2位にて終わる。
ブロックされなくなった《ヴァラクートの火猪/Valakut Fireboar》はやはり酷い…ッ。
・土曜
ホビステ杯に参加、道に迷いに迷って心配される(^q^)
デッキは生贄をテーマとした赤黒緑…結果は2-3-1。
作り直すにしても、とりあえず《葬儀甲虫/Mortician Beetle》は
リストラだな…。
《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar》はトークン並んでると面白い動きするね、接死つけたいね。
・日曜
日選、デッキは某Iさんの発言からエンチャントレスで。
結果は1-2ドロップの惨敗にござる…ネタ持ち込んだのだから自業自得ではあるが…。
EDHに関してはまた次の機会に:(l|iヾω゙):
たのしい休日 おわり
2010年5月5日 MtG
書く時期も逃したし、パパ端折っちゃうぞー
日曜スタン
殆ど覚えてないにゃー
忍者の首ハネで死んだのは覚えてる。
月曜GPT仙台
回復に専念
火曜レガシー
完治ッ(バンッ
嘘ついた、熱を平温に戻しただけです。
デッキは白黒緑、アドバンテージとれるクリーチャーいっぱいだぞーって奴。
…線が細すぎてイライラしたであります:(l|iヾω゙):
やっぱりでか物プレイする方が性にあってるな…。
9日はたぶん画像のようなデッキで出るかと、仕事無ければだが。
日曜スタン
殆ど覚えてないにゃー
忍者の首ハネで死んだのは覚えてる。
月曜GPT仙台
回復に専念
火曜レガシー
完治ッ(バンッ
嘘ついた、熱を平温に戻しただけです。
デッキは白黒緑、アドバンテージとれるクリーチャーいっぱいだぞーって奴。
…線が細すぎてイライラしたであります:(l|iヾω゙):
やっぱりでか物プレイする方が性にあってるな…。
9日はたぶん画像のようなデッキで出るかと、仕事無ければだが。
ブードラは忘れないうちに書いてしまわねば…
ライフメモが無いのでうろ覚えの場面も多いけど…
1パック目
《弱者の消耗/Consume the Meek》を初手に、2手目《悪性の強打/Virulent Swipe》3手目に《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》を手に入れぼくのだいすきなくろみどり!を目指す…が、黒い除去が《最後の口づけ/Last Kiss》ぐらいしか取れなくてちょいと不安。
まぁ、接死も除去と言えば除去か…。
2パック目
《死骸孵化/Corpsehatch》を取って一安心、《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》も流れてきたので美味しくいただく。
3パック目
細かいパーツを揃えるお仕事です。
クリーチャー 14
1《葬儀甲虫/Mortician Beetle》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1《巣の侵略者/Nest Invader》
1《ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat》
2《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
1《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator》
2《戦慄の徒食者/Dread Drone》
1《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》
2《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
スペル 9
1《悪性の強打/Virulent Swipe》
1《大群の力/Might of the Masses》
1《餌食の復讐/Prey’s Vengeance》
2《最後の口づけ/Last Kiss》
1《重大な落下/Momentous Fall》
1《死骸孵化/Corpsehatch》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《走り回る侵略/Skittering Invasion》
土地 17
1《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
8《沼/Swamp》
8《森/Forest》
レアが4枚ある…どういうことなの…
1戦目 ○○ 緑黒
1本目
お互いニルカーナの殺し屋で殴りあう不毛試合、相打ちになったので職工で回収。
血の復讐を職工に撃たれたので、大群の力で14点失っていただく。
2本目
沼が置けず困っているところを殺し屋にガンガン殴られる…。
トークンやら蜘蛛でブロックしての重大な落下などで凌ぎつつペラッカのワームに
繋いで巻き返す。
2戦目 ○○ 青赤
1本目
弱者の消耗で流れた後は、胞子頭の蜘蛛でまったりまったり…
《肉喰らうもの/Rapacious One》だけは全力で除去。
《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》がダメージレースを挑んでくるも
ペラッカさんの7点ゲインは偉大でありました。
延命兼フィニッシャーは本当に強い…。
2本目
サイドからの《減縮/Shrivel》で2対1交換をしたら相手の動きが悪くなったので大物だせるまで生き延びる。
3戦目 白緑 ○○
1本目
お互いタフネス高いクリーチャーが並び、平和な数ターンを過ごす。
そのうちにトークン数体と吸血鬼がいるなかに葬儀甲虫がこんにちわ。
2本目
相手の初動が《踏みつけの仔/Stomper Cub》…だが、陰影をつけられると
シャレにならないので死骸孵化でご退場いただく。
吸血鬼を7/7にしての重大な落下で7枚ドロー7点ゲインしたので流石に…。
というわけで無事1位です、調子いいけどこれは落とし穴があるかもわからんね。
ライフメモが無いのでうろ覚えの場面も多いけど…
1パック目
《弱者の消耗/Consume the Meek》を初手に、2手目《悪性の強打/Virulent Swipe》3手目に《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》を手に入れぼくのだいすきなくろみどり!を目指す…が、黒い除去が《最後の口づけ/Last Kiss》ぐらいしか取れなくてちょいと不安。
まぁ、接死も除去と言えば除去か…。
2パック目
《死骸孵化/Corpsehatch》を取って一安心、《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》も流れてきたので美味しくいただく。
3パック目
細かいパーツを揃えるお仕事です。
クリーチャー 14
1《葬儀甲虫/Mortician Beetle》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
1《巣の侵略者/Nest Invader》
1《ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat》
2《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
1《コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator》
2《戦慄の徒食者/Dread Drone》
1《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》
2《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
スペル 9
1《悪性の強打/Virulent Swipe》
1《大群の力/Might of the Masses》
1《餌食の復讐/Prey’s Vengeance》
2《最後の口づけ/Last Kiss》
1《重大な落下/Momentous Fall》
1《死骸孵化/Corpsehatch》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《走り回る侵略/Skittering Invasion》
土地 17
1《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
8《沼/Swamp》
8《森/Forest》
レアが4枚ある…どういうことなの…
1戦目 ○○ 緑黒
1本目
お互いニルカーナの殺し屋で殴りあう不毛試合、相打ちになったので職工で回収。
血の復讐を職工に撃たれたので、大群の力で14点失っていただく。
2本目
沼が置けず困っているところを殺し屋にガンガン殴られる…。
トークンやら蜘蛛でブロックしての重大な落下などで凌ぎつつペラッカのワームに
繋いで巻き返す。
2戦目 ○○ 青赤
1本目
弱者の消耗で流れた後は、胞子頭の蜘蛛でまったりまったり…
《肉喰らうもの/Rapacious One》だけは全力で除去。
《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》がダメージレースを挑んでくるも
ペラッカさんの7点ゲインは偉大でありました。
延命兼フィニッシャーは本当に強い…。
2本目
サイドからの《減縮/Shrivel》で2対1交換をしたら相手の動きが悪くなったので大物だせるまで生き延びる。
3戦目 白緑 ○○
1本目
お互いタフネス高いクリーチャーが並び、平和な数ターンを過ごす。
そのうちにトークン数体と吸血鬼がいるなかに葬儀甲虫がこんにちわ。
2本目
相手の初動が《踏みつけの仔/Stomper Cub》…だが、陰影をつけられると
シャレにならないので死骸孵化でご退場いただく。
吸血鬼を7/7にしての重大な落下で7枚ドロー7点ゲインしたので流石に…。
というわけで無事1位です、調子いいけどこれは落とし穴があるかもわからんね。
仕事が休みだったので行ってきましたよっと、
今回のデッキはこんな感じ。
クリーチャー 11
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
1《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
スペル 23
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《宝物探し/Treasure Hunt》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
3《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
土地 26
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
5《沼/Swamp》
3《島/Island》
サイド 15
3《強迫/Duress》
3《死の印/Deathmark》
3《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》
2《全ては塵/All Is Dust》
2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
正気とは思えないデッキ…どうなってしまうのか…ッ
1戦目 ×○○ 白黒緑…ドランカラーですね!
1本目
審問で水蓮のコブラを落とすも、教主→コブラ→漕ぎ手→悪斬と安全確認
された上で3ターン目にして場に出揃いそのままボコボコに。
2本目
相手がダブマリ…そこへ審問で前方確認して出てくる地獄彫りさん、
一回殴って迫害者が追加された所で投了される。
3本目
序盤押されるも、寺院のおかげで全ては塵が間に合う。
そして地獄彫りさんから降臨するエムラクール。
2戦目 ×○○ ジャンド
1本目
蒸気で吸ったり、弱者の消耗で流したり、デーモンで防いでみたりと
耐えてはいたが3枚目の《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》による3つ目の
能力で15点飛んで昇天。
2本目
相手の初動が遅く、迫害者とタール坑で殴りきってしまう…。
3本目
審問で精神腐敗と荒廃稲妻を落とせて一安心、ヒルに殴られるも
迫害者のアタック→地獄彫りとプレイ。
除去も引かれず無事殴りきる。
3戦目 ○○ バントカラー
1本目
相手がダブマリスタート…気の毒に思うも《活発な野生林/Stirring Wildwood》
やら《天界の列柱/Celestial Colonnade》が賛美つきで殴ってきてあっさり一桁に追い込まれる。
薬包や弱者の消耗でクリーチャー化するランドを除去し、黒死病の悪魔の返しに
出てきた悪斬は蒸気で退ける事に成功、そのまま押し切る。
2本目
相手がまたマリガン:(l|iヾω゙):
審問と死の印で、手札と場を荒らした上でジェイスをプレイ。
処刑者も追加し、悪さをしようとした所で投了される…マリガンは
するのもされるのも心苦しいものがある…。
4戦目 ×○× ジャンド
1本目
ジャンドらしいまわりで普通にのされる…1本目はこんな展開ばかりであります。
2本目
相手の攻勢をなんとかしのいで、処刑者とタール坑で反撃開始。
ライフをマイナスまで追い込んだ後は処刑者をブロッカーにまわして除去を
待っていたら投了される。
3本目
宝物探しが3対1交換してくれたりする大活躍!
…はいいが、序盤はやっぱりシンドイ。
コジレックの職工→地獄彫りと回収するがサルカンの手により職工はドラゴンへ。
博打をうつわけにもいかず、全ては塵で一旦リセット。
しかし返しに出てくる《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
もうライフ6しかない。\(^o^)/
5戦目 ○○ 青白ライブラリーアウト
お互いエムラクール入りという、デッキが尽きない対戦であります。
1本目
相手の場には《吠えたける鉱山/Howling Mine》が3枚と、
《神話の水盤/Font of Mythos》が1枚、そして天界の列柱に殴られた返し…。
6枚引きます→土地置いてタイムワープします→ディスカードでエムラクールを…
~数ターン後~
エムラクールプレイしまーす。
不思議な展開にお互い苦笑い。
2本目
天界の列柱で殴りきるプランに変更の御様子、ガンガン殴られる。
…おや、タイムワープの様子が…。
友情コンボというものを身を持って体験しました。
6戦目 ID
4-1-1の7位でベスト8に残ってしまった!不思議!
1戦目 ×○○ 赤緑エルフ
1本目
悠長な手札をキープしたら、《復讐蔦/Vengevine》に凄い勢いで殴りきられる。
2本目
処刑者をブロックにたたせるも、こちらのライフは《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》と復讐蔦の攻撃ですでに5…。
2回のタイムワープでライフを8まで削り、審問で手札を確認し弱者の消耗をかかえてターンエンド。
血編みから出てくる鹿、大ドルイドと東屋のエルフから出てくる
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》…にスタックで弱者の消耗。
残ったのは血編みと復讐蔦、殴られて1に。
こちらのターン、消耗の蒸気で血編み除去…ライフは4に。
モニュメントの維持で復讐蔦は墓地に、こうなるとモニュメントは足を引っ張るのね…。
地獄彫りを戦線に追加し、なんとか巻き返す。
3本目
エルフを並べられ、再び張られるモニュメント。
手札に2枚の消耗の蒸気があったので、維持も含めてエライ勢いで死んでいく
エルフ達…。
脅威もさったところで地獄彫りの能力でエムラクールをプレイ、タイムワープも追加でプレイ。
2戦目 ×× ジャンド
1本目
ういていたマナで薬包を置いたことにより、荒廃稲妻によるディスカードで
エムラクールを切る事態に…!
ハリマーの深みによって積み込まれた未来が完全に破綻…ッ
2本目
いいようにボコボコにされて終了にござる。
せ、せめて審問を…
というわけで、byeは得られませんでしたとさ(´ω`)
まぁ、デッキまわしてて楽しかったのでいいかな…
今回のデッキはこんな感じ。
クリーチャー 11
4《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
3《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
1《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
スペル 23
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《時間のねじれ/Time Warp》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《宝物探し/Treasure Hunt》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
3《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
土地 26
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
5《沼/Swamp》
3《島/Island》
サイド 15
3《強迫/Duress》
3《死の印/Deathmark》
3《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》
2《全ては塵/All Is Dust》
2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
1《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
正気とは思えないデッキ…どうなってしまうのか…ッ
1戦目 ×○○ 白黒緑…ドランカラーですね!
1本目
審問で水蓮のコブラを落とすも、教主→コブラ→漕ぎ手→悪斬と安全確認
された上で3ターン目にして場に出揃いそのままボコボコに。
2本目
相手がダブマリ…そこへ審問で前方確認して出てくる地獄彫りさん、
一回殴って迫害者が追加された所で投了される。
3本目
序盤押されるも、寺院のおかげで全ては塵が間に合う。
そして地獄彫りさんから降臨するエムラクール。
2戦目 ×○○ ジャンド
1本目
蒸気で吸ったり、弱者の消耗で流したり、デーモンで防いでみたりと
耐えてはいたが3枚目の《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》による3つ目の
能力で15点飛んで昇天。
2本目
相手の初動が遅く、迫害者とタール坑で殴りきってしまう…。
3本目
審問で精神腐敗と荒廃稲妻を落とせて一安心、ヒルに殴られるも
迫害者のアタック→地獄彫りとプレイ。
除去も引かれず無事殴りきる。
3戦目 ○○ バントカラー
1本目
相手がダブマリスタート…気の毒に思うも《活発な野生林/Stirring Wildwood》
やら《天界の列柱/Celestial Colonnade》が賛美つきで殴ってきてあっさり一桁に追い込まれる。
薬包や弱者の消耗でクリーチャー化するランドを除去し、黒死病の悪魔の返しに
出てきた悪斬は蒸気で退ける事に成功、そのまま押し切る。
2本目
相手がまたマリガン:(l|iヾω゙):
審問と死の印で、手札と場を荒らした上でジェイスをプレイ。
処刑者も追加し、悪さをしようとした所で投了される…マリガンは
するのもされるのも心苦しいものがある…。
4戦目 ×○× ジャンド
1本目
ジャンドらしいまわりで普通にのされる…1本目はこんな展開ばかりであります。
2本目
相手の攻勢をなんとかしのいで、処刑者とタール坑で反撃開始。
ライフをマイナスまで追い込んだ後は処刑者をブロッカーにまわして除去を
待っていたら投了される。
3本目
宝物探しが3対1交換してくれたりする大活躍!
…はいいが、序盤はやっぱりシンドイ。
コジレックの職工→地獄彫りと回収するがサルカンの手により職工はドラゴンへ。
博打をうつわけにもいかず、全ては塵で一旦リセット。
しかし返しに出てくる《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
もうライフ6しかない。\(^o^)/
5戦目 ○○ 青白ライブラリーアウト
お互いエムラクール入りという、デッキが尽きない対戦であります。
1本目
相手の場には《吠えたける鉱山/Howling Mine》が3枚と、
《神話の水盤/Font of Mythos》が1枚、そして天界の列柱に殴られた返し…。
6枚引きます→土地置いてタイムワープします→ディスカードでエムラクールを…
~数ターン後~
エムラクールプレイしまーす。
不思議な展開にお互い苦笑い。
2本目
天界の列柱で殴りきるプランに変更の御様子、ガンガン殴られる。
…おや、タイムワープの様子が…。
友情コンボというものを身を持って体験しました。
6戦目 ID
4-1-1の7位でベスト8に残ってしまった!不思議!
1戦目 ×○○ 赤緑エルフ
1本目
悠長な手札をキープしたら、《復讐蔦/Vengevine》に凄い勢いで殴りきられる。
2本目
処刑者をブロックにたたせるも、こちらのライフは《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》と復讐蔦の攻撃ですでに5…。
2回のタイムワープでライフを8まで削り、審問で手札を確認し弱者の消耗をかかえてターンエンド。
血編みから出てくる鹿、大ドルイドと東屋のエルフから出てくる
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》…にスタックで弱者の消耗。
残ったのは血編みと復讐蔦、殴られて1に。
こちらのターン、消耗の蒸気で血編み除去…ライフは4に。
モニュメントの維持で復讐蔦は墓地に、こうなるとモニュメントは足を引っ張るのね…。
地獄彫りを戦線に追加し、なんとか巻き返す。
3本目
エルフを並べられ、再び張られるモニュメント。
手札に2枚の消耗の蒸気があったので、維持も含めてエライ勢いで死んでいく
エルフ達…。
脅威もさったところで地獄彫りの能力でエムラクールをプレイ、タイムワープも追加でプレイ。
2戦目 ×× ジャンド
1本目
ういていたマナで薬包を置いたことにより、荒廃稲妻によるディスカードで
エムラクールを切る事態に…!
ハリマーの深みによって積み込まれた未来が完全に破綻…ッ
2本目
いいようにボコボコにされて終了にござる。
せ、せめて審問を…
というわけで、byeは得られませんでしたとさ(´ω`)
まぁ、デッキまわしてて楽しかったのでいいかな…
本日のシールドとブードラ。
2010年4月25日 TCG全般シールドは2-2という無様な有様、ギデオンのfoilが出たのが救いではあるが…
やはり負けるのはうぎぎぎ。
ブードラのほうは3-0にて無事1位、デッキは…
クリーチャー 16
《ズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcer》×1
《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》×2
《巣の侵略者/Nest Invader》×2
《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》×2
《死者のインプ/Cadaver Imp》×1
《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog》×1
《ゾフの影/Zof Shade》×1
《野心の発動者/Wildheart Invoker》×3
《戦慄の徒食者/Dread Drone》×1
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》×1
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》×1
スペル 7
《血の復讐/Vendetta》×1
《大群の力/Might of the Masses》×2
《絶望の誘導/Induce Despair》×1
《蛇の陰影/Snake Umbra》×1
《成長の発作/Growth Spasm》×1
《死骸孵化/Corpsehatch》×1
土地 17
《森/Forest》×9
《沼/Swamp》×8
初手にワームを取り、血の復讐、死骸孵化と取って大好きな黒緑を目指す。
2パック目の初手は絶望の誘導、次手はコジレック…上は早いの御様子。
そして流れてくる壁や侵略者を美味しくいただく。
3パック目…緑も黒もこねぇ!(゚Д゚)
《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》は流れてきたが…
1戦目 ○×○ 白青レベル
1本目
レベルデッキとか書くと、マスクス時代の奴等を思いだすな…どうでもいいか…。
《英雄の時/Time of Heroes》のサポートを受けた
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》にガンガン殴られ続けるが
陰影をつけた発動者に大群の力×2で15点という突然死。
2本目
《隊商の随員/Caravan Escort》が英雄の時で4/4に、さらに
《ひずみの一撃/Distortion Strike》で10点持っていかれる。
ブロッカーを並べるも《闇の追い返し/Repel the Darkness》で寝かされ、
前ターンに追加された空見張りとの攻撃で昇天。
3本目
相手の場にクリーチャーが1体出たか、出てないかという…
2戦目 ○○ 青赤…だったかしら?
1本目
2ターン目壁、3ターン目壁というお祭り騒ぎ。
6ターン目だかにコジレックさんが御降臨…流石にひどい話。
2本目
思い出せない…!壁→壁というマナ加速からの発動者だったような…
3戦目 ○○ 赤黒
1本目
6ターン目、そこには壁2枚によるマナ加速で現れたコジレックさんが!
滅殺4は一度食らうと立て直しが効かないレベルね…
2本目
やっぱり壁→壁→発動者、ブロックされても能力と大群の力で10点抜けました。
さてさて、カードを集まってきたしどんなテッキを作ろうかしら…
やはり負けるのはうぎぎぎ。
ブードラのほうは3-0にて無事1位、デッキは…
クリーチャー 16
《ズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcer》×1
《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》×2
《巣の侵略者/Nest Invader》×2
《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》×2
《死者のインプ/Cadaver Imp》×1
《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog》×1
《ゾフの影/Zof Shade》×1
《野心の発動者/Wildheart Invoker》×3
《戦慄の徒食者/Dread Drone》×1
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》×1
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》×1
スペル 7
《血の復讐/Vendetta》×1
《大群の力/Might of the Masses》×2
《絶望の誘導/Induce Despair》×1
《蛇の陰影/Snake Umbra》×1
《成長の発作/Growth Spasm》×1
《死骸孵化/Corpsehatch》×1
土地 17
《森/Forest》×9
《沼/Swamp》×8
初手にワームを取り、血の復讐、死骸孵化と取って大好きな黒緑を目指す。
2パック目の初手は絶望の誘導、次手はコジレック…上は早いの御様子。
そして流れてくる壁や侵略者を美味しくいただく。
3パック目…緑も黒もこねぇ!(゚Д゚)
《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》は流れてきたが…
1戦目 ○×○ 白青レベル
1本目
レベルデッキとか書くと、マスクス時代の奴等を思いだすな…どうでもいいか…。
《英雄の時/Time of Heroes》のサポートを受けた
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》にガンガン殴られ続けるが
陰影をつけた発動者に大群の力×2で15点という突然死。
2本目
《隊商の随員/Caravan Escort》が英雄の時で4/4に、さらに
《ひずみの一撃/Distortion Strike》で10点持っていかれる。
ブロッカーを並べるも《闇の追い返し/Repel the Darkness》で寝かされ、
前ターンに追加された空見張りとの攻撃で昇天。
3本目
相手の場にクリーチャーが1体出たか、出てないかという…
2戦目 ○○ 青赤…だったかしら?
1本目
2ターン目壁、3ターン目壁というお祭り騒ぎ。
6ターン目だかにコジレックさんが御降臨…流石にひどい話。
2本目
思い出せない…!壁→壁というマナ加速からの発動者だったような…
3戦目 ○○ 赤黒
1本目
6ターン目、そこには壁2枚によるマナ加速で現れたコジレックさんが!
滅殺4は一度食らうと立て直しが効かないレベルね…
2本目
やっぱり壁→壁→発動者、ブロックされても能力と大群の力で10点抜けました。
さてさて、カードを集まってきたしどんなテッキを作ろうかしら…
忘れないうちにFNM
2010年4月24日 TCG全般抽選から漏れることなく無く、無事参加。
できたデッキは…
クリーチャー 15
《闘争の学び手/Student of Warfare》×2
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》×1
《隊商の随員/Caravan Escort》×1
《イキーラルの先導/Ikiral Outrider》×1
《岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven》×1
《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》×1
《勇者のドレイク/Champion’s Drake》×1
《敬慕される教師/Venerated Teacher》×3
《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》×1
《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》×1
《マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout》×1
《霜風の発動者/Frostwind Invoker》×1
スペル 8
《ひずみの一撃/Distortion Strike》×1
《長魚の陰影/Eel Umbra》×2
《英雄の時/Time of Heroes》×1
《闇の追い返し/Repel the Darkness》×2
《生き残りの隠し場所/Survival Cache》×2
土地 17
《平地/Plains》×8
《島/Island》×7
《進化する未開地/Evolving Wilds》×2
初手で学び手を取り、レベルクリーチャーを意識した感じ。
見ての通り除去が無い…ッ
一枚目の教師と一緒に流れていた《失脚/Oust》ぐらいしか白青の除去を
見ていないという…
ていうか、この色のテンポデッキとかそういうキャラじゃないんだが…
1戦目 ○×× 赤黒
1本目
悲しいことに、相手の場には山が無いのです。
2本目
殴り合いを《征服するマンティコア/Conquering Manticore》に
ひっくり返される…5/5飛行大きいなりぃ…。
3本目
こちらの序盤の攻勢を綺麗に除去でいなされてしまう、こうなってしまっては…。
初戦から相手が小倉さんとかしんどいです。
2戦目 ○○ 白黒だったはず…
1本目
育ちきった学び手に陰影をつけて殴り続ける簡単なお仕事です。
2本目
2ターン目にして3/3先制が殴り始め、隠し場所でドローも進めれば流石に。
3戦目 ×○×
1本目
岸壁安息所の騎士で殴り続けるも《死骸孵化/Corpsehatch》で除去され、
そのまま巻き返される…私のクリーチャーは何処へ行ったのかしら?
2本目
4/2飛行に育った空見張りに陰影をつけてのダメージレース、相手に解答を
引かれず無事殴りきる。
3本目
3ターン目にして4/4になった《バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged》に押される苦しい展開。
波見張りのレベルを上げ、守りを固めようとするも
《バーラ・ゲドの蠍/Bala Ged Scorpion》に除去され、そのまま殴り倒される。
レベルを上げずに、相手のエンドに陰影を張った後にレベルを上げればよかったのだろうか…今となっては後の祭りではあるが…。
明日はシールド戦、まともに戦えるパックであればよいが…
できたデッキは…
クリーチャー 15
《闘争の学び手/Student of Warfare》×2
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》×1
《隊商の随員/Caravan Escort》×1
《イキーラルの先導/Ikiral Outrider》×1
《岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven》×1
《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》×1
《勇者のドレイク/Champion’s Drake》×1
《敬慕される教師/Venerated Teacher》×3
《暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker》×1
《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》×1
《マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout》×1
《霜風の発動者/Frostwind Invoker》×1
スペル 8
《ひずみの一撃/Distortion Strike》×1
《長魚の陰影/Eel Umbra》×2
《英雄の時/Time of Heroes》×1
《闇の追い返し/Repel the Darkness》×2
《生き残りの隠し場所/Survival Cache》×2
土地 17
《平地/Plains》×8
《島/Island》×7
《進化する未開地/Evolving Wilds》×2
初手で学び手を取り、レベルクリーチャーを意識した感じ。
見ての通り除去が無い…ッ
一枚目の教師と一緒に流れていた《失脚/Oust》ぐらいしか白青の除去を
見ていないという…
ていうか、この色のテンポデッキとかそういうキャラじゃないんだが…
1戦目 ○×× 赤黒
1本目
悲しいことに、相手の場には山が無いのです。
2本目
殴り合いを《征服するマンティコア/Conquering Manticore》に
ひっくり返される…5/5飛行大きいなりぃ…。
3本目
こちらの序盤の攻勢を綺麗に除去でいなされてしまう、こうなってしまっては…。
初戦から相手が小倉さんとかしんどいです。
2戦目 ○○ 白黒だったはず…
1本目
育ちきった学び手に陰影をつけて殴り続ける簡単なお仕事です。
2本目
2ターン目にして3/3先制が殴り始め、隠し場所でドローも進めれば流石に。
3戦目 ×○×
1本目
岸壁安息所の騎士で殴り続けるも《死骸孵化/Corpsehatch》で除去され、
そのまま巻き返される…私のクリーチャーは何処へ行ったのかしら?
2本目
4/2飛行に育った空見張りに陰影をつけてのダメージレース、相手に解答を
引かれず無事殴りきる。
3本目
3ターン目にして4/4になった《バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged》に押される苦しい展開。
波見張りのレベルを上げ、守りを固めようとするも
《バーラ・ゲドの蠍/Bala Ged Scorpion》に除去され、そのまま殴り倒される。
レベルを上げずに、相手のエンドに陰影を張った後にレベルを上げればよかったのだろうか…今となっては後の祭りではあるが…。
明日はシールド戦、まともに戦えるパックであればよいが…
今日のROEのプレリとドラフト
2010年4月18日 TCG全般人が土地詰まってるの見て喜ぶ奴は何なのか、下顎割られたいのか。
…ああ、今日のプレリとドラフトですが…
・プレリ
除去は多いが、線が細いという赤黒に
内容はたいした事はない1-2ドロップ。
ドラフトまでの時間を潰すためにホビステで行われているプレリでも
見に行こうとしたが、場所を見つけださなかったので
戻り、パックを剥きながら待つことに。
・ドラフト
クリーチャー 11
死者のインプ×1 1/1飛行 場に出た時クリーチャー回収
バーラ・ゲドの蠍×2 2/3 場に出た時パワー1以下を破壊してもよい
記憶の壁×2 0/4防衛 場に出た時ソーサリーかインスタントを回収
霜風の発動者×1 3/3飛行 8マナで自分のクリーチャー全てに飛行 キー!
戦慄の徒食者×1 4/1 場に出た時0/1トークンを2体
エムラクールの孵化者×1 3/3 場に出た時0/1トークンを3体
エムラクールの手×1 7/7滅殺1 マナコストの代わりにトークン4体生贄でも可
ウラモグの破壊者×1 8/8滅殺2 毎ターン可能なら攻撃に参加
コジレックの職工×1 10/9滅殺2 唱えた時にリアニ
スペル 12
予言のプリズム×1 場に出たとき1ドロー、1マナタップで好きなマナに変換
血の復讐×1 対象の黒でないクリーチャーを破壊する…が、タフネス分失う
睡眠発作×2 各アップキープに張られたクリーチャーをタップするオーラ
熱光線×2 対象のクリーチャーにX点
絶望の誘導×1 手札のクリーチャーを公開し、対象にマナコスト分のマイナス修正
逆行×1 対象のパーマネントを手札に戻す
重力の変容×1 飛行持ちは+2/+0、それ以外は-2/+0するエンチャント レア
天使心の薬瓶×1 ダメージを受けるとその分の蓄積カウンターを乗せ
2マナと4つ取り除くことで、2ライフを得て1ドロー レア
走り回る侵略×2 0/1トークンを5体出す
土地 17
山×5
沼×6
島×6
…どうしてこうなった?:(l|iヾω゙):
Ninjyaさんも悲しそうにこのデッキを見ておられる…
1戦目 ×○○
1本目
ライフメモを見る限りでは、抵抗も出来ずにのされたご様子…
2本目
ウラモグの手先《2/2 自分や仲間が死ぬと0/1トークンを出す》や
尊大な血王《4/4 パワー1以下にブロックしたりされたりすると戦闘終了時自害》
に攻めたてられるも凌いで、
ウラモグの破壊者→コジレックの職工とつないで何とか巻き返す。
3本目
相手の強化スペルに除去を合わせたり、トークンを犠牲にして凌ぎながら
再び職工さん。
血王2体がトークンや壁で止まってくれてよかった…。
2戦目 ○×○ 白青
1本目
こちらの重力の変容と、相手のギデオン・ジュラで膠着状態に。
相手の飛行を除去していくがこちらの飛行もギデオンさんに殺される。
壁に守られたギデオンさんが固い…こちらはトークンばかり…なにか打開策は…
霜風の発動者
all飛行
キー! やめろォ!
2本目
ハーダの巡回スパイ《Lv3で3/3被覆、ブロックされない》が
剥奪《土地を1枚戻さなければならないカウンター》2枚に守られて
殴ってきたでござる、どうしろと。
3本目
職工さんプレイ→睡眠発作でオヤスミー→逆行で手札に
職工さんアタック→強打《ブロックされているクリーチャーを破壊》→インプで回収
職工さんプレイ→死んだインプ回収→カウンター→壁で逆行を回収し、インプに
インプ→職工さんプレイ→これはひどい
3戦目 ×○× 赤黒
1本目
戦装飾のシャーマン《2/2 戦闘前に1体を+2/+0修正》やウラモグの手先、
グロータグの包囲抜け《2/1 赤で生贄に捧げると壁を破壊し、本体に2点》等に
ガンガン攻められる、ブロッカーを出すも…
征服するマンティコア《5/5飛行 相手ののクリーチャーを奪い、アンタップ速攻》
に奪われ、なすすべも無く。
2本目
除去や天使心の薬瓶などで凌いでいると、相手の場に現れる狂乱のサルカン…ッ
1体目のドラゴンは睡眠発作で寝かし、残りの2匹は熱光線と絶望の誘導で除去。
重力の変容で残りの下を止めて、破壊者→職工さんへ繋いで巻き返す。
薬瓶が無ければ、ライフも足りず除去も無かった…。
3本目
殴られたり殴ったりして迎えた場面…こちらのライフは6、相手は13
相手の血儀式の発動者《3/1 8マナで3点ドレイン》の返しに
こちらは職工さんから、キ…霜風の発動者を場に戻しターンを返す。
相手のターン、土地置いてエンド…手札は無し。
このままでは発動者のドレイン2回で死んでしまう…な、何か引け…っ
ドロー 熱光線
キター!発動者を焼いて2体で殴る、吸われたのでお互いライフは3。
これでマンティコアさえ出なければ勝てる…ッ
征服のマンティコア「おいすー^^」
\(^o^)/
…ああ、今日のプレリとドラフトですが…
・プレリ
除去は多いが、線が細いという赤黒に
内容はたいした事はない1-2ドロップ。
ドラフトまでの時間を潰すためにホビステで行われているプレリでも
見に行こうとしたが、場所を見つけださなかったので
戻り、パックを剥きながら待つことに。
・ドラフト
クリーチャー 11
死者のインプ×1 1/1飛行 場に出た時クリーチャー回収
バーラ・ゲドの蠍×2 2/3 場に出た時パワー1以下を破壊してもよい
記憶の壁×2 0/4防衛 場に出た時ソーサリーかインスタントを回収
霜風の発動者×1 3/3飛行 8マナで自分のクリーチャー全てに飛行 キー!
戦慄の徒食者×1 4/1 場に出た時0/1トークンを2体
エムラクールの孵化者×1 3/3 場に出た時0/1トークンを3体
エムラクールの手×1 7/7滅殺1 マナコストの代わりにトークン4体生贄でも可
ウラモグの破壊者×1 8/8滅殺2 毎ターン可能なら攻撃に参加
コジレックの職工×1 10/9滅殺2 唱えた時にリアニ
スペル 12
予言のプリズム×1 場に出たとき1ドロー、1マナタップで好きなマナに変換
血の復讐×1 対象の黒でないクリーチャーを破壊する…が、タフネス分失う
睡眠発作×2 各アップキープに張られたクリーチャーをタップするオーラ
熱光線×2 対象のクリーチャーにX点
絶望の誘導×1 手札のクリーチャーを公開し、対象にマナコスト分のマイナス修正
逆行×1 対象のパーマネントを手札に戻す
重力の変容×1 飛行持ちは+2/+0、それ以外は-2/+0するエンチャント レア
天使心の薬瓶×1 ダメージを受けるとその分の蓄積カウンターを乗せ
2マナと4つ取り除くことで、2ライフを得て1ドロー レア
走り回る侵略×2 0/1トークンを5体出す
土地 17
山×5
沼×6
島×6
…どうしてこうなった?:(l|iヾω゙):
Ninjyaさんも悲しそうにこのデッキを見ておられる…
1戦目 ×○○
1本目
ライフメモを見る限りでは、抵抗も出来ずにのされたご様子…
2本目
ウラモグの手先《2/2 自分や仲間が死ぬと0/1トークンを出す》や
尊大な血王《4/4 パワー1以下にブロックしたりされたりすると戦闘終了時自害》
に攻めたてられるも凌いで、
ウラモグの破壊者→コジレックの職工とつないで何とか巻き返す。
3本目
相手の強化スペルに除去を合わせたり、トークンを犠牲にして凌ぎながら
再び職工さん。
血王2体がトークンや壁で止まってくれてよかった…。
2戦目 ○×○ 白青
1本目
こちらの重力の変容と、相手のギデオン・ジュラで膠着状態に。
相手の飛行を除去していくがこちらの飛行もギデオンさんに殺される。
壁に守られたギデオンさんが固い…こちらはトークンばかり…なにか打開策は…
霜風の発動者
all飛行
キー! やめろォ!
2本目
ハーダの巡回スパイ《Lv3で3/3被覆、ブロックされない》が
剥奪《土地を1枚戻さなければならないカウンター》2枚に守られて
殴ってきたでござる、どうしろと。
3本目
職工さんプレイ→睡眠発作でオヤスミー→逆行で手札に
職工さんアタック→強打《ブロックされているクリーチャーを破壊》→インプで回収
職工さんプレイ→死んだインプ回収→カウンター→壁で逆行を回収し、インプに
インプ→職工さんプレイ→これはひどい
3戦目 ×○× 赤黒
1本目
戦装飾のシャーマン《2/2 戦闘前に1体を+2/+0修正》やウラモグの手先、
グロータグの包囲抜け《2/1 赤で生贄に捧げると壁を破壊し、本体に2点》等に
ガンガン攻められる、ブロッカーを出すも…
征服するマンティコア《5/5飛行 相手ののクリーチャーを奪い、アンタップ速攻》
に奪われ、なすすべも無く。
2本目
除去や天使心の薬瓶などで凌いでいると、相手の場に現れる狂乱のサルカン…ッ
1体目のドラゴンは睡眠発作で寝かし、残りの2匹は熱光線と絶望の誘導で除去。
重力の変容で残りの下を止めて、破壊者→職工さんへ繋いで巻き返す。
薬瓶が無ければ、ライフも足りず除去も無かった…。
3本目
殴られたり殴ったりして迎えた場面…こちらのライフは6、相手は13
相手の血儀式の発動者《3/1 8マナで3点ドレイン》の返しに
こちらは職工さんから、キ…霜風の発動者を場に戻しターンを返す。
相手のターン、土地置いてエンド…手札は無し。
このままでは発動者のドレイン2回で死んでしまう…な、何か引け…っ
ドロー 熱光線
キター!発動者を焼いて2体で殴る、吸われたのでお互いライフは3。
これでマンティコアさえ出なければ勝てる…ッ
征服のマンティコア「おいすー^^」
\(^o^)/
ROEのプレリに行ってきましたよ
2010年4月17日 TCG全般惨敗であったがな!
見たり感じたりしたことは…
・ウラモグの破壊者やコジレックの職工などの8.9マナ圏は普通に出る。
・コジレックの職工は何故9マナ10/9滅殺2でリアニまでついているのか。
・トークンは普通に並ぶ。
・族霊鎧の破壊を代替わりが非常にうざい。
・自分が使う族霊鎧は弱い。
…眠りかけたので、また後ほど。
見たり感じたりしたことは…
・ウラモグの破壊者やコジレックの職工などの8.9マナ圏は普通に出る。
・コジレックの職工は何故9マナ10/9滅殺2でリアニまでついているのか。
・トークンは普通に並ぶ。
・族霊鎧の破壊を代替わりが非常にうざい。
・自分が使う族霊鎧は弱い。
…眠りかけたので、また後ほど。