赤に小鬼がいない?吸血鬼がいるじゃない
2011年9月22日 MtG コメント (2)自分が確認する意味もこめて。
《古えの遺恨》
何故帰ってきたし…アーティファクトは泣いていい。
《灰口の猟犬》
タフネス3まで相打ちに持ち込める2/1、タフネス1にいたっては虐殺。
《災火のドラゴン》
攻撃が通れば平等に6点差し上げるドラゴン、航空部隊が居る場合は通す手段を。
《冒涜の行動》
貴重な全体除去、13点なので嫌悪者も倒せるよ!
《血に狂った新生子》
2/1 攻撃が強制されるスリス、木の杭とかあってものりこめー^^してしまう。
《硫黄の流弾》
陰鬱で3マナ5点…さすがに5点はやりすぎじゃないかなぁ
《燃え立つ復讐》
フラッシュバックしたら2点飛ばせるエンチャント、ドラフトで狙ってみる?
《護符破りの小悪魔》
無作為とはいえスペル戻せるのは強い、ていうかどこが小悪魔だ。4/4あるし。
《交差路の吸血鬼》
3/2 ブロックをこじ開けてくれる、色が濃いけど仕方ないよねぇ。
《うろつく餌食の呪い》
どんな生物でも戦闘ダメージならおk、序盤に貼れなくても十分強いです。
《夜毎の狩りの呪い》
攻撃を強制する呪い、貼ってあれば強いんだけどこれ1枚さくのか…うーん?
《貫かれた心臓の呪い》
よし、次!(アーク
《捨て身の狂乱》
…アドはとれますよ?質は保証できません。
《小悪魔の遊び》
猛火にもれなく猛火がついてきます、相手は死ぬ。
《ファルケンランスの匪賊》
育つ速度は速い、初期サイズが小さいのは仕方ないね。
《残忍な峰狼》
中盤以降にマナ注いでドカンと噛み付く狼さんですね、わかります。
《噛み傷への興奮》
1マナで+2/+2とかデカすぎて、攻撃強制でも相手には貼りたくないです。
《霊炎》
1マナ1点、4マナ1点、貧弱な坊やを2回焼けるね!
《ハンウィアーの砦守り/ハンウィアーの災い》
1/5防衛が5/5に、3マナでこれなら変身しなくても強いです。
《収穫の火》
墓地のいらないカードで火力UP、2枚目は撃てないね。
《異教徒の罰》
それなりの火力が出せる構成にしないと微妙なう、設置も起動も重いしねぇ。
《業火への突入》
生物で暖をとろう、赤赤赤もついでにでるよ!
《扇動する集団/野生の血の群れ》
変身前ですら中々のやり手、変身後は暴力の体現者。
《地獄の口の中》
とりあえず除去、ついでに土地が割れる。
《ケッシグの狼》
3/1一応先制つけれますが、地上のタフネス1に人権はあるのか。
《クルーインの無法者/クルーイン峡の恐怖》
変身後は3/3二段攻撃、ブロックはどうせ2体以上じゃないと殺せないしなぁ
《夜の歓楽者》
相手に人間が居ると5マナ4/4速攻に、地味な大きめなサイズ。
《夜鳥の手中》
フラッシュバックつきのブロック禁止、1度ならともかく2度撃てるなら…
《炎の中の過去》
これのフラッシュバックは他と纏めて墓地に落としてから使えってことですよね。
《燃え投げの小悪魔》
ダイして3点飛ばせるのは大きいねぇ、墓地からひろって使いまわす?
《憤怒を投げる者》
こいつが立ってるだけで人が死ぬ勢い、かわりに死にやすい4/2となっております
《自堕落な後継者》
吸血鬼を強化できる…プレイヤーにダメージ与えてからね!
《無謀な浮浪者/無慈悲な捕食者》
1マナ3/2という考えは捨てるべきだと思います。
《暴動の小悪魔》
3マナ2/3 …本当に小悪魔だった。
《轟く激震》
飛行に2点、フラッシュバックつき。飛行業界に激震走る。
《ガイアー岬の災い魔》
相手の数だけ大きくなるよ、ダメージ割り振り間違えると数が減って死んじゃうよ
《スカースダグの信者》
生贄は必要ですが2点火力はいつの時代も偉大だと思います。
《流城の貴族》
1マナなのに殴って育つのもいいけど、ブロックされ辛いというのがいいよね。
松明でも持たせてのりこめー^^
《苛まれし最下層民/猛り狂う狼男》
単純に2倍のサイズに、テキストに定評があります。
《裏切りの血》
パワーでかい生物多いし、トランプルがつく脅しつけは大歓迎です。
《吸血鬼の怒り》
激怒なう、そんなに吸血鬼ならぶとは思えないんだが…
《村の鉄鍛冶、鉄牙》
ケッシグの狼と大差ないよね、狼男?そうでした。
《古えの遺恨》
何故帰ってきたし…アーティファクトは泣いていい。
《灰口の猟犬》
タフネス3まで相打ちに持ち込める2/1、タフネス1にいたっては虐殺。
《災火のドラゴン》
攻撃が通れば平等に6点差し上げるドラゴン、航空部隊が居る場合は通す手段を。
《冒涜の行動》
貴重な全体除去、13点なので嫌悪者も倒せるよ!
《血に狂った新生子》
2/1 攻撃が強制されるスリス、木の杭とかあってものりこめー^^してしまう。
《硫黄の流弾》
陰鬱で3マナ5点…さすがに5点はやりすぎじゃないかなぁ
《燃え立つ復讐》
フラッシュバックしたら2点飛ばせるエンチャント、ドラフトで狙ってみる?
《護符破りの小悪魔》
無作為とはいえスペル戻せるのは強い、ていうかどこが小悪魔だ。4/4あるし。
《交差路の吸血鬼》
3/2 ブロックをこじ開けてくれる、色が濃いけど仕方ないよねぇ。
《うろつく餌食の呪い》
どんな生物でも戦闘ダメージならおk、序盤に貼れなくても十分強いです。
《夜毎の狩りの呪い》
攻撃を強制する呪い、貼ってあれば強いんだけどこれ1枚さくのか…うーん?
《貫かれた心臓の呪い》
よし、次!(アーク
《捨て身の狂乱》
…アドはとれますよ?質は保証できません。
《小悪魔の遊び》
猛火にもれなく猛火がついてきます、相手は死ぬ。
《ファルケンランスの匪賊》
育つ速度は速い、初期サイズが小さいのは仕方ないね。
《残忍な峰狼》
中盤以降にマナ注いでドカンと噛み付く狼さんですね、わかります。
《噛み傷への興奮》
1マナで+2/+2とかデカすぎて、攻撃強制でも相手には貼りたくないです。
《霊炎》
1マナ1点、4マナ1点、貧弱な坊やを2回焼けるね!
《ハンウィアーの砦守り/ハンウィアーの災い》
1/5防衛が5/5に、3マナでこれなら変身しなくても強いです。
《収穫の火》
墓地のいらないカードで火力UP、2枚目は撃てないね。
《異教徒の罰》
それなりの火力が出せる構成にしないと微妙なう、設置も起動も重いしねぇ。
《業火への突入》
生物で暖をとろう、赤赤赤もついでにでるよ!
《扇動する集団/野生の血の群れ》
変身前ですら中々のやり手、変身後は暴力の体現者。
《地獄の口の中》
とりあえず除去、ついでに土地が割れる。
《ケッシグの狼》
3/1一応先制つけれますが、地上のタフネス1に人権はあるのか。
《クルーインの無法者/クルーイン峡の恐怖》
変身後は3/3二段攻撃、ブロックはどうせ2体以上じゃないと殺せないしなぁ
《夜の歓楽者》
相手に人間が居ると5マナ4/4速攻に、地味な大きめなサイズ。
《夜鳥の手中》
フラッシュバックつきのブロック禁止、1度ならともかく2度撃てるなら…
《炎の中の過去》
これのフラッシュバックは他と纏めて墓地に落としてから使えってことですよね。
《燃え投げの小悪魔》
ダイして3点飛ばせるのは大きいねぇ、墓地からひろって使いまわす?
《憤怒を投げる者》
こいつが立ってるだけで人が死ぬ勢い、かわりに死にやすい4/2となっております
《自堕落な後継者》
吸血鬼を強化できる…プレイヤーにダメージ与えてからね!
《無謀な浮浪者/無慈悲な捕食者》
1マナ3/2という考えは捨てるべきだと思います。
《暴動の小悪魔》
3マナ2/3 …本当に小悪魔だった。
《轟く激震》
飛行に2点、フラッシュバックつき。飛行業界に激震走る。
《ガイアー岬の災い魔》
相手の数だけ大きくなるよ、ダメージ割り振り間違えると数が減って死んじゃうよ
《スカースダグの信者》
生贄は必要ですが2点火力はいつの時代も偉大だと思います。
《流城の貴族》
1マナなのに殴って育つのもいいけど、ブロックされ辛いというのがいいよね。
松明でも持たせてのりこめー^^
《苛まれし最下層民/猛り狂う狼男》
単純に2倍のサイズに、テキストに定評があります。
《裏切りの血》
パワーでかい生物多いし、トランプルがつく脅しつけは大歓迎です。
《吸血鬼の怒り》
激怒なう、そんなに吸血鬼ならぶとは思えないんだが…
《村の鉄鍛冶、鉄牙》
ケッシグの狼と大差ないよね、狼男?そうでした。
黒とかはどうなってるのかな
2011年9月21日 MtG今日もゾンビで飯が美味い。
《肉切り屋のグール》
3/2 先制 能力つきは悪くないねぇ。ゾンビだし。
《祭壇の刈り取り》
何がいいってインスタント、スピリット出る白いのや青いゾンビの素材にでも。
《忌むべき者の軍団》
13体出るとか無茶苦茶やでぇ…フラッシュバックも悪いことできそうだ。
《苦心の魔女》
死亡すると呪まーす、それでも5マナ1/2は小さすぎるんだが…接死あっても…
《血の贈与の悪魔》
5マナ5/4 飛行 ドローも増える素晴らしい悪魔ですよ!一応相手を対象にも出来る
《血統の守り手/系統の王》
産む機r 2/2飛行量産できるのが弱いはずもなく。
相手が白い場合は変身しないほうがいいかも…パワー4でひっかかるし…
《脳ゾウムシ》
4マナの精神腐敗。
《夜の衝突》
溶岩の撃ち込みにフラッシュバックつけたらいけないと思います!
《死体の突進》
コストに墓地の生物使うので、青黒とかしてると撃ちにくいかもかも。
《死の支配の呪い》
一方的に-1/-1は流石に強いよねぇ。
《忘却の呪い》
このカードを忘却したいんだが…
《死の重み》
-2/-2するエンチャント、シンプルな除去です。
《戦墓のグール》
1マナ2/2 ゾンビ業界もここまで来たか…
《グリセルブランドの信奉者》
陰鬱や墓地に生物を落とすときに、この手の生物は使いやすいよね。
《終わり無き死者の列》
増えるには最低ゾンビが2匹…ちょっと遠慮したい。
《ファルケンランスの貴族》
4マナ2/2 飛行 生物が死亡するたび1点ドレインは地味にやり手であります。
《グール呼びの詠唱》
生物回収、ゾンビなら2体回収…1マナで…ゴクリッ
《グール起こし》
3マナのグレイブディガー、ゾンビ限定な上に無作為ですが全く問題ぬぇー
《陰惨な醜さ》
威嚇がつくよ!畏怖はオワコン。
《心なき召喚》
悪そうなカード、でもこれでタイタンとかは呼びたくないです。四肢もがれるし。
《ヴェールのリリアナ》
除去も出来るし手札も攻めれる、神話レアなのは仕方ないね。
3つ目の能力は忘れていい。
《荘園の骸骨》
速攻がついたスケルトン、再生があるので地味にうざい、地味に。
《マルコフの上流階級》
3マナ3/1 絆魂 なんとも微妙な…
《ぬかるみの大口》
土地破壊して4点ゲイン、また微妙なライン。
《神聖を汚す者の呻き》
2/2が2体並ぶスペルが弱いはずもなく。
《モークラットのバンシー》
本人も4/4とそれなりのサイズ、陰鬱でさらに-4/-4できる…強制なので
相手が居ない場合は自分に撃つことになってしまう不具合が。
《夜の恐怖》
墓地に落とさないってのは割りとこの環境重要ですよね。
《深遠からの魂刈り》
6/6 飛行とデカイ上に陰鬱で生物殺したりと至れりつくせり、まぁ神話レアですが
《腐敗した沼蛇》
4マナ5/1 おわり。一応ゾンビ。
《金切り声のコウモリ/忍び寄る吸血鬼》
状況によって変身を使いわけれる器用な生物、変身コストちょいと重め。
《血統の切断》
とりあえず2回撃てる除去、撲滅とかとは微妙に違う。
《骸骨の渋面》
+1/+1 再生がつくエンチャント…悪くはないんだけど…
《スカースダグの高僧》
陰鬱でお供2体で5/5 飛行が呼べる。生物並びそうだしなんとでもなるかも。
《流城の巡回兵》
5マナ4/3 スリス…まぁ、サイズはそこそこ。
《飢えへの貢ぎ物》
悪魔の布告にライフゲインがついたよ!1マナ重くなったけど問題ないね!
《チフス鼠》
1/1 接死 1対1交換できればいいや…
《息せぬ群れ》
サイズが決まるのは場に出るときですよ、お気をつけて。
《屈葬の儀式》
自分の墓地から生物を出せる呪文、2回も。
《吸血鬼の侵入者》
2マナ2/1 飛行 殴り専です。
《夜の犠牲》
狼男、吸血鬼、ゾンビ以外を殺せる高性能な除去。
《村の食人者》
人間が死亡すると成長する生物、育たなくても3マナ2/2
《歩く死骸》
2マナ2/2 \ゾンビ/
コモンの除去がえらい多い気がするんですがねぇ…?
《肉切り屋のグール》
3/2 先制 能力つきは悪くないねぇ。ゾンビだし。
《祭壇の刈り取り》
何がいいってインスタント、スピリット出る白いのや青いゾンビの素材にでも。
《忌むべき者の軍団》
13体出るとか無茶苦茶やでぇ…フラッシュバックも悪いことできそうだ。
《苦心の魔女》
死亡すると呪まーす、それでも5マナ1/2は小さすぎるんだが…接死あっても…
《血の贈与の悪魔》
5マナ5/4 飛行 ドローも増える素晴らしい悪魔ですよ!一応相手を対象にも出来る
《血統の守り手/系統の王》
産む機r 2/2飛行量産できるのが弱いはずもなく。
相手が白い場合は変身しないほうがいいかも…パワー4でひっかかるし…
《脳ゾウムシ》
4マナの精神腐敗。
《夜の衝突》
溶岩の撃ち込みにフラッシュバックつけたらいけないと思います!
《死体の突進》
コストに墓地の生物使うので、青黒とかしてると撃ちにくいかもかも。
《死の支配の呪い》
一方的に-1/-1は流石に強いよねぇ。
《忘却の呪い》
このカードを忘却したいんだが…
《死の重み》
-2/-2するエンチャント、シンプルな除去です。
《戦墓のグール》
1マナ2/2 ゾンビ業界もここまで来たか…
《グリセルブランドの信奉者》
陰鬱や墓地に生物を落とすときに、この手の生物は使いやすいよね。
《終わり無き死者の列》
増えるには最低ゾンビが2匹…ちょっと遠慮したい。
《ファルケンランスの貴族》
4マナ2/2 飛行 生物が死亡するたび1点ドレインは地味にやり手であります。
《グール呼びの詠唱》
生物回収、ゾンビなら2体回収…1マナで…ゴクリッ
《グール起こし》
3マナのグレイブディガー、ゾンビ限定な上に無作為ですが全く問題ぬぇー
《陰惨な醜さ》
威嚇がつくよ!畏怖はオワコン。
《心なき召喚》
悪そうなカード、でもこれでタイタンとかは呼びたくないです。四肢もがれるし。
《ヴェールのリリアナ》
除去も出来るし手札も攻めれる、神話レアなのは仕方ないね。
3つ目の能力は忘れていい。
《荘園の骸骨》
速攻がついたスケルトン、再生があるので地味にうざい、地味に。
《マルコフの上流階級》
3マナ3/1 絆魂 なんとも微妙な…
《ぬかるみの大口》
土地破壊して4点ゲイン、また微妙なライン。
《神聖を汚す者の呻き》
2/2が2体並ぶスペルが弱いはずもなく。
《モークラットのバンシー》
本人も4/4とそれなりのサイズ、陰鬱でさらに-4/-4できる…強制なので
相手が居ない場合は自分に撃つことになってしまう不具合が。
《夜の恐怖》
墓地に落とさないってのは割りとこの環境重要ですよね。
《深遠からの魂刈り》
6/6 飛行とデカイ上に陰鬱で生物殺したりと至れりつくせり、まぁ神話レアですが
《腐敗した沼蛇》
4マナ5/1 おわり。一応ゾンビ。
《金切り声のコウモリ/忍び寄る吸血鬼》
状況によって変身を使いわけれる器用な生物、変身コストちょいと重め。
《血統の切断》
とりあえず2回撃てる除去、撲滅とかとは微妙に違う。
《骸骨の渋面》
+1/+1 再生がつくエンチャント…悪くはないんだけど…
《スカースダグの高僧》
陰鬱でお供2体で5/5 飛行が呼べる。生物並びそうだしなんとでもなるかも。
《流城の巡回兵》
5マナ4/3 スリス…まぁ、サイズはそこそこ。
《飢えへの貢ぎ物》
悪魔の布告にライフゲインがついたよ!1マナ重くなったけど問題ないね!
《チフス鼠》
1/1 接死 1対1交換できればいいや…
《息せぬ群れ》
サイズが決まるのは場に出るときですよ、お気をつけて。
《屈葬の儀式》
自分の墓地から生物を出せる呪文、2回も。
《吸血鬼の侵入者》
2マナ2/1 飛行 殴り専です。
《夜の犠牲》
狼男、吸血鬼、ゾンビ以外を殺せる高性能な除去。
《村の食人者》
人間が死亡すると成長する生物、育たなくても3マナ2/2
《歩く死骸》
2マナ2/2 \ゾンビ/
コモンの除去がえらい多い気がするんですがねぇ…?
求)ゾンビの材料、好条件にr
《甲冑のスカーブ》
墓地に素材を落とす生物、中々に固め。
《瀬戸際からの帰還》
墓地から生物をプレイできるエンチャント、単純なアド美味しいです^q^
《戦場の霊》
スピリットのパワーを上げる3/3飛行、白とセットでどうぞ。
《大笑いの写し身》
相方の生物次第、フラッシュバックあるし撃つ相手には困らないと思う。
《礼儀正しい識者/人殺しの粗暴者》
所謂ルーター、ゾンビの材料を墓地に落として殴ってもおkkk
《閉所恐怖症》
貼ったときに寝かせられるのがいいよね
《好奇心》
これで3度目、オススメの呪禁もちが居ます。
《血まみれの書の呪い》
イニスト×3のドラフトなら数を集めれるよ!
《秘密を掘り下げる者/昆虫の逸脱者》
1マナ3/2 飛行とかちょっとよくわかりませんね…構築で出番あるかしら?
《錯乱した助手》
青いミリキン人形にござる。
《雲散霧消》
何故帰ってきたし、使いまわせる悪い奴等を追放だ。
《夢のよじれ》
今のドラフトなら数を集めれるよ!同じこと考えてる人が居たらお疲れ様でした。
《禁忌の錬金術》
墓地に落とす為のカード、4枚ドローではなく見るなので気をつけて。
《要塞ガニ》
かたぁぁぁぁぁい!説明不要!!
《恐るべき妄想》
魔力のみだれにハンデスがついたよ、結構刺さりそうな感。
《幻影の掌握》
生物をトップに戻すカードにフラッシュバックをつけてはいけない。
《恐慌盲》
この手のインスタントっていつも使われないよね。
《不可視の忍び寄り》
呪禁にアンブロッカブルつけるなし…装備なりで強化されようものならえらい事に
《研究室の偏執狂》
勝利条件は忘れていい…条件満たせるとこまで来て除去されたらたまらんし。
《ランタンの霊魂》
どちらかというとブロッカー。
《霧の中の喪失》
バウンスするにも、まずカウンターしないと駄目という…うーん?
《ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者》
対処されなければ簡単に人をダイできます。
《その場しのぎのやっかいもの》
4マナ4/5はいいけど、材料に1体使うのよね…
《記憶の旅》
墓地に置いた悪いカードを戻すときに、また引かれたら知らない。
《精神叫び》
殴ってよし、ライブラリー削ってよしの生物。さすがにレアです。
《鏡狂の幻》
自分のライブラリーをドカンと削れる生物、起動も含めるとちょっと重い。
《月鷺》
4マナ3/2 飛行、シンプルなアタッカーです。
《カラスの群れ》
5マナ4/4 飛行、このサイズに加えて手札の質を上げれる能力までついてるなんて
《屋根の上の嵐》
マナはいいから追加だけ払ってね…その追加がきびしいんですがねぇ
《ルーンの反復》
追放されたフラッシュバック付きを戻せるカード…追放されてないと手札で腐る。
《セルホフの密教信者》
2/3に地味に嫌がらせな能力つき。
《感覚の剥奪》
パワーだけ下げるエンチャントってあんまり使われないよね。
《静かな旅立ち》
使いまわせるバウンスは強いね、軽いし。
《スカーブの大巨人》
6マナ6/9 トランプルというまさに巨人、素材は2体。
《スカーブの殲滅者》
薬瓶とかから飛び出してくるのが見にみえるでござる…
《瞬唱の魔道士》
各地で騒がれてるナイスガイ、使い道はゆっくり考えるよ
《幽体の飛行》
+2/+2 飛行がつくエンチャント…強いは強いんだけど対処手段多いのよね…
《縫い合わせのドレイク》
3マナ3/4 飛行という使いやすい生物、材料費は1個。
《縫い師の見習い》
トークンを出すというよりは、生物を墓地に落とすためと考えたほうが
《嵐霊》
飛行、好奇心つきのマロー
《熟慮》
採録です、使いやすいし狼男相手にも。
《アンデッドの錬金術師》
ダメージとライブラリーの等価交換、本人にタフネスの低さが悩み種。
《甲冑のスカーブ》
墓地に素材を落とす生物、中々に固め。
《瀬戸際からの帰還》
墓地から生物をプレイできるエンチャント、単純なアド美味しいです^q^
《戦場の霊》
スピリットのパワーを上げる3/3飛行、白とセットでどうぞ。
《大笑いの写し身》
相方の生物次第、フラッシュバックあるし撃つ相手には困らないと思う。
《礼儀正しい識者/人殺しの粗暴者》
所謂ルーター、ゾンビの材料を墓地に落として殴ってもおkkk
《閉所恐怖症》
貼ったときに寝かせられるのがいいよね
《好奇心》
これで3度目、オススメの呪禁もちが居ます。
《血まみれの書の呪い》
イニスト×3のドラフトなら数を集めれるよ!
《秘密を掘り下げる者/昆虫の逸脱者》
1マナ3/2 飛行とかちょっとよくわかりませんね…構築で出番あるかしら?
《錯乱した助手》
青いミリキン人形にござる。
《雲散霧消》
何故帰ってきたし、使いまわせる悪い奴等を追放だ。
《夢のよじれ》
今のドラフトなら数を集めれるよ!同じこと考えてる人が居たらお疲れ様でした。
《禁忌の錬金術》
墓地に落とす為のカード、4枚ドローではなく見るなので気をつけて。
《要塞ガニ》
かたぁぁぁぁぁい!説明不要!!
《恐るべき妄想》
魔力のみだれにハンデスがついたよ、結構刺さりそうな感。
《幻影の掌握》
生物をトップに戻すカードにフラッシュバックをつけてはいけない。
《恐慌盲》
この手のインスタントっていつも使われないよね。
《不可視の忍び寄り》
呪禁にアンブロッカブルつけるなし…装備なりで強化されようものならえらい事に
《研究室の偏執狂》
勝利条件は忘れていい…条件満たせるとこまで来て除去されたらたまらんし。
《ランタンの霊魂》
どちらかというとブロッカー。
《霧の中の喪失》
バウンスするにも、まずカウンターしないと駄目という…うーん?
《ルーデヴィックの実験材料/ルーデヴィックの嫌悪者》
対処されなければ簡単に人をダイできます。
《その場しのぎのやっかいもの》
4マナ4/5はいいけど、材料に1体使うのよね…
《記憶の旅》
墓地に置いた悪いカードを戻すときに、また引かれたら知らない。
《精神叫び》
殴ってよし、ライブラリー削ってよしの生物。さすがにレアです。
《鏡狂の幻》
自分のライブラリーをドカンと削れる生物、起動も含めるとちょっと重い。
《月鷺》
4マナ3/2 飛行、シンプルなアタッカーです。
《カラスの群れ》
5マナ4/4 飛行、このサイズに加えて手札の質を上げれる能力までついてるなんて
《屋根の上の嵐》
マナはいいから追加だけ払ってね…その追加がきびしいんですがねぇ
《ルーンの反復》
追放されたフラッシュバック付きを戻せるカード…追放されてないと手札で腐る。
《セルホフの密教信者》
2/3に地味に嫌がらせな能力つき。
《感覚の剥奪》
パワーだけ下げるエンチャントってあんまり使われないよね。
《静かな旅立ち》
使いまわせるバウンスは強いね、軽いし。
《スカーブの大巨人》
6マナ6/9 トランプルというまさに巨人、素材は2体。
《スカーブの殲滅者》
薬瓶とかから飛び出してくるのが見にみえるでござる…
《瞬唱の魔道士》
各地で騒がれてるナイスガイ、使い道はゆっくり考えるよ
《幽体の飛行》
+2/+2 飛行がつくエンチャント…強いは強いんだけど対処手段多いのよね…
《縫い合わせのドレイク》
3マナ3/4 飛行という使いやすい生物、材料費は1個。
《縫い師の見習い》
トークンを出すというよりは、生物を墓地に落とすためと考えたほうが
《嵐霊》
飛行、好奇心つきのマロー
《熟慮》
採録です、使いやすいし狼男相手にも。
《アンデッドの錬金術師》
ダメージとライブラリーの等価交換、本人にタフネスの低さが悩み種。
そうだ、チラシの裏にイニストラードの感想でもかいとこう
2011年9月20日 MtGとりあえず白から
1/1飛行が多すぎる不具合。
《修道院のグリフィン》
4マナ2/2飛行、警戒…ちょっと頼れない感。
《空翔ける雪花石の天使》
レアとしてはまぁ及第点、シンボル一つはいいねぇ
《天使の監視者》
人間が居ないとただの5/3飛行なのね…
《アヴァシン教の僧侶》
人間は寝かせれないタッパー、まぁ空飛んでたりするのは大概人外だし。
《信仰の縛め》
人間には+2/+2、それ以外は平和な心…狼男には貼ってはいけない
《教区の勇者》
ハーダの自由刃よりはもりもり育つよ!
《礼拝堂の霊》
3マナ2/3飛行、頼れるサイズですね。
《修道院の若者/不浄の悪鬼》
2マナ3/3、終了ステップの開始時に1点失う…という生物。
《安らかに旅立つ者》
5/5飛行のくせに、墓地に居ても人間を強化出来るなんてずるい。
《神聖なる報い》
フラッシュバックのついた審判の日、ただし一匹は残る。
《宿命の旅人》
1マナ1/1、死亡するとスピリットが出る…犠牲になるのだ…
《上座の聖戦士》
対象が人間だと+2/+2されるので結構なサイズになるね!
《精鋭の審問官》
先制、警戒に加えプロテクション3つはヒドイ、除去耐性は無い。
《戦慄の感覚》
フラッシュバックつきの寝かせるスペル、押し切るのにいいね。
《悪鬼の狩人》
いけない生物やトークンはしまっちゃおうねぇ
《絞首台の守部》
スピリットが硬くなるのは地味にやらしい、本人も3/3飛行でいやらしい
《霊誉の僧兵》
本人のサイズもそれなりになるだろうし、スピリット2体追加もありがたい
《幽霊の憑依》
ガス化に飛行がついたよ!
《無形の美徳》
スピリットだけ+1/+1警戒がつくよ、大概飛んでる連中が強化されるのはキツイ。
《霊廟の護衛》
死亡するとスピリットが2匹でる4マナ2/2、犠牲候補者。
《弱者の師》
パワー2以下だらけなのでいっぱい引けるね!レアだからね!
《深夜の出没》
インスタントでスピリット2匹も出すなし。
《月皇ミケウス》
自軍を強化させるのがお仕事、働けないとき自分で殴る。
《勇壮の時》
+2/+2絆魂がつくインスタント、殺せるはずが殺しきれない事態になるのが怖いね
《金輪際》
エンチャントになった翻弄する魔道士、リミテッドでは御呼びでない。
《幻月》
平穏にライフゲインがついたよ!平穏は泣いてもいい。
《墓場の浄化》
白い棺の追放、入れたくないけど効く相手は居ると思う、青とか。
《農民の結集》
フラッシュバック込みで+4/+0、強力な往復ビンタですが赤マナが必要なのね。
《叱責》
コモンの白い除去、大概殺せるじゃないですかこれー。
《無私の聖戦士》
生贄に捧げると自軍を+1/+1できる1/1、能力はともかく本体が…
《銀筋毛の狐》
マナが必要になったけど、追放できるようになった古の法の神。
《忌まわしきものの処刑者》
ネクラタルです、悪い生物限定の、うぎぎ。
《大物潰し》
デカイ生物を殺せる白い除去、相手を選ぶねぇ
《邪悪の排除》
流石に相手を選びすぎて無理でござる
《幽体の乗り手》
2マナ2/2 威嚇、茶色の生物少ないし白以外じゃ止まらないのではないかこれー
《石のような静寂》
装備品や殻はオワコン、と言わんばかりのエンチャント…許されざるよ!
《スレイベンの純血種》
5マナ3/5 ガッチリわんちゃん、マストドンか。
《スレイベンの歩哨/スレイベンの民兵》
反転すれば5/4トランプル、条件も緩くていい感じ。
《物騒な群集》
仲間が死ぬたび強くなるね!
《緊急な除霊》
スピリットを出すのが白なら、殺すのも白だ…ついでにエンチャントも割れる。
《村の鐘鳴らし》
いきなり1/4が飛び出してきて寝ていた連中も起きる、飛び出し注意。
《声無き霊魂》
3マナ2/1 飛行、先制、シンプルな強さ。
1/1飛行が多すぎる不具合。
《修道院のグリフィン》
4マナ2/2飛行、警戒…ちょっと頼れない感。
《空翔ける雪花石の天使》
レアとしてはまぁ及第点、シンボル一つはいいねぇ
《天使の監視者》
人間が居ないとただの5/3飛行なのね…
《アヴァシン教の僧侶》
人間は寝かせれないタッパー、まぁ空飛んでたりするのは大概人外だし。
《信仰の縛め》
人間には+2/+2、それ以外は平和な心…狼男には貼ってはいけない
《教区の勇者》
ハーダの自由刃よりはもりもり育つよ!
《礼拝堂の霊》
3マナ2/3飛行、頼れるサイズですね。
《修道院の若者/不浄の悪鬼》
2マナ3/3、終了ステップの開始時に1点失う…という生物。
《安らかに旅立つ者》
5/5飛行のくせに、墓地に居ても人間を強化出来るなんてずるい。
《神聖なる報い》
フラッシュバックのついた審判の日、ただし一匹は残る。
《宿命の旅人》
1マナ1/1、死亡するとスピリットが出る…犠牲になるのだ…
《上座の聖戦士》
対象が人間だと+2/+2されるので結構なサイズになるね!
《精鋭の審問官》
先制、警戒に加えプロテクション3つはヒドイ、除去耐性は無い。
《戦慄の感覚》
フラッシュバックつきの寝かせるスペル、押し切るのにいいね。
《悪鬼の狩人》
いけない生物やトークンはしまっちゃおうねぇ
《絞首台の守部》
スピリットが硬くなるのは地味にやらしい、本人も3/3飛行でいやらしい
《霊誉の僧兵》
本人のサイズもそれなりになるだろうし、スピリット2体追加もありがたい
《幽霊の憑依》
ガス化に飛行がついたよ!
《無形の美徳》
スピリットだけ+1/+1警戒がつくよ、大概飛んでる連中が強化されるのはキツイ。
《霊廟の護衛》
死亡するとスピリットが2匹でる4マナ2/2、犠牲候補者。
《弱者の師》
パワー2以下だらけなのでいっぱい引けるね!レアだからね!
《深夜の出没》
インスタントでスピリット2匹も出すなし。
《月皇ミケウス》
自軍を強化させるのがお仕事、働けないとき自分で殴る。
《勇壮の時》
+2/+2絆魂がつくインスタント、殺せるはずが殺しきれない事態になるのが怖いね
《金輪際》
エンチャントになった翻弄する魔道士、リミテッドでは御呼びでない。
《幻月》
平穏にライフゲインがついたよ!平穏は泣いてもいい。
《墓場の浄化》
白い棺の追放、入れたくないけど効く相手は居ると思う、青とか。
《農民の結集》
フラッシュバック込みで+4/+0、強力な往復ビンタですが赤マナが必要なのね。
《叱責》
コモンの白い除去、大概殺せるじゃないですかこれー。
《無私の聖戦士》
生贄に捧げると自軍を+1/+1できる1/1、能力はともかく本体が…
《銀筋毛の狐》
マナが必要になったけど、追放できるようになった古の法の神。
《忌まわしきものの処刑者》
ネクラタルです、悪い生物限定の、うぎぎ。
《大物潰し》
デカイ生物を殺せる白い除去、相手を選ぶねぇ
《邪悪の排除》
流石に相手を選びすぎて無理でござる
《幽体の乗り手》
2マナ2/2 威嚇、茶色の生物少ないし白以外じゃ止まらないのではないかこれー
《石のような静寂》
装備品や殻はオワコン、と言わんばかりのエンチャント…許されざるよ!
《スレイベンの純血種》
5マナ3/5 ガッチリわんちゃん、マストドンか。
《スレイベンの歩哨/スレイベンの民兵》
反転すれば5/4トランプル、条件も緩くていい感じ。
《物騒な群集》
仲間が死ぬたび強くなるね!
《緊急な除霊》
スピリットを出すのが白なら、殺すのも白だ…ついでにエンチャントも割れる。
《村の鐘鳴らし》
いきなり1/4が飛び出してきて寝ていた連中も起きる、飛び出し注意。
《声無き霊魂》
3マナ2/1 飛行、先制、シンプルな強さ。
世間はモダンとイニストラードであるか
2011年9月2日 MtG単純にエクテンより使えるカード多いしね、仕方ないね。
イニストラードは現時点ではなんとも。
最近のデーモン業界は契約料高すぎると見向きもされないから
自分から安く売り込んできてる感。
イニストラードは現時点ではなんとも。
最近のデーモン業界は契約料高すぎると見向きもされないから
自分から安く売り込んできてる感。
デッキドランカラーで《出産の殻》
…1枚挿し満載のレシピとか勘弁願いたく。
ちなみにM12のカードはサイドの《機を見た援軍》だけであります。
1戦目 ○○ 青白ライブラリーアウト
1,2本目とも相手が事故気味のところを《酸のスライム》でひどいことに。
2戦目 ○×- 青白
長すぎて覚えていないっていう。
3戦目 ○○ 緑白
1本目
相手の生物が《刃の接合者》のゴーレムトークンで止まっている間に
殻からの《大修道士、エリシュ・ノーン》でfin。
2本目
再び並べあう展開になるも、相手の引いたカードに土地や《極楽鳥》が多すぎる…
その差で殴り勝つ。
こういうのんびり展開できる試合は大好きです。
4戦目 ○×○ 青赤緑
殻に欠片コンボ入ってる奴ですなー。
1本目
殻とエリシュが出揃えば流石に…
2本目
今度はこちらが殻でひぃひぃ言わされる番。
《隠れしウラブラスク》に《霜のタイタン》とが並びもう駄目っぽいとこに
欠片コンボの追い討ちでオーバーキルなう。
3本目
今度はこちらが殻で大暴れっていう…内容は覚えてない。
その後の初めてのM12ドラフトは…パンデモニウム強かったです^q^
…1枚挿し満載のレシピとか勘弁願いたく。
ちなみにM12のカードはサイドの《機を見た援軍》だけであります。
1戦目 ○○ 青白ライブラリーアウト
1,2本目とも相手が事故気味のところを《酸のスライム》でひどいことに。
2戦目 ○×- 青白
長すぎて覚えていないっていう。
3戦目 ○○ 緑白
1本目
相手の生物が《刃の接合者》のゴーレムトークンで止まっている間に
殻からの《大修道士、エリシュ・ノーン》でfin。
2本目
再び並べあう展開になるも、相手の引いたカードに土地や《極楽鳥》が多すぎる…
その差で殴り勝つ。
こういうのんびり展開できる試合は大好きです。
4戦目 ○×○ 青赤緑
殻に欠片コンボ入ってる奴ですなー。
1本目
殻とエリシュが出揃えば流石に…
2本目
今度はこちらが殻でひぃひぃ言わされる番。
《隠れしウラブラスク》に《霜のタイタン》とが並びもう駄目っぽいとこに
欠片コンボの追い討ちでオーバーキルなう。
3本目
今度はこちらが殻で大暴れっていう…内容は覚えてない。
その後の初めてのM12ドラフトは…パンデモニウム強かったです^q^
特別、何かを感じることもなく。
《石鍛冶》も《ジェイス》も落ちるとこだったしねぇ
それが少し早くなっただけでありまして。
んでは、2週間程仙台空港いってきますにゃー。
《石鍛冶》も《ジェイス》も落ちるとこだったしねぇ
それが少し早くなっただけでありまして。
んでは、2週間程仙台空港いってきますにゃー。
ウィークエンド三日目と四日目。
2011年6月15日 MtG~三日目~
2HGに参加、チェックパックはお通夜だったが回ってきたパックのレアは
地味ながらも全てデッキに入るレベルのもの。
《ファイレクシアの愛撫》を仲間に撃ち、引いてきた《ファイレクシアの再誕》で場を流したりしながら《大量破壊の網》でフィニッシュ。
そんな事をしてたら7-1という結果に。
ていうか開始11時の終わるの10時過ぎは長すぎるにゃー
~四日目~
前日の疲れもあるので気楽なドラフトに参加。
・新たなるファイレクシア
爆弾が一枚もねぇ:(l|iヾω゙):とりあえず《鎌切り》ピック。
後は《とどろくタナドン》×2《磁器の軍団兵》《ゲスの評決》×2
《黒死病の魂喰い》《盲目の盲信者》《ヴィリジアンの背信者》などを取り
とりあえずは殴るデッキ、黒も緑も切る意識だけはしておく。
・ミラディン包囲戦
候補は《勝利の伝令》と《堕落した良心》
白のトリプルシンボルはきついし、殴っていくには青のがいいだろうと後者を。
2手目《堕落した良心》、3手目《肉食いインプ》これで色は決まった感じ。
残りのピックは青黒感染に使う所を取っていくだけのお仕事です。
タナドンも軍団兵もデッキに入らなかったのだ…犠牲になったのだ…
3-0したのでEDHに参加、数ヶ月ぶりなのだ。
…が、3ターンで終わる。
外人とは2度やらないのだ…。
その後はEDHで使う日本語foilやレガシー等で使うfoil(虚空の杯とか)を
引きとってもらっておしまい。
ああ、次は統率者戦だ…
2HGに参加、チェックパックはお通夜だったが回ってきたパックのレアは
地味ながらも全てデッキに入るレベルのもの。
《ファイレクシアの愛撫》を仲間に撃ち、引いてきた《ファイレクシアの再誕》で場を流したりしながら《大量破壊の網》でフィニッシュ。
そんな事をしてたら7-1という結果に。
ていうか開始11時の終わるの10時過ぎは長すぎるにゃー
~四日目~
前日の疲れもあるので気楽なドラフトに参加。
・新たなるファイレクシア
爆弾が一枚もねぇ:(l|iヾω゙):とりあえず《鎌切り》ピック。
後は《とどろくタナドン》×2《磁器の軍団兵》《ゲスの評決》×2
《黒死病の魂喰い》《盲目の盲信者》《ヴィリジアンの背信者》などを取り
とりあえずは殴るデッキ、黒も緑も切る意識だけはしておく。
・ミラディン包囲戦
候補は《勝利の伝令》と《堕落した良心》
白のトリプルシンボルはきついし、殴っていくには青のがいいだろうと後者を。
2手目《堕落した良心》、3手目《肉食いインプ》これで色は決まった感じ。
残りのピックは青黒感染に使う所を取っていくだけのお仕事です。
タナドンも軍団兵もデッキに入らなかったのだ…犠牲になったのだ…
3-0したのでEDHに参加、数ヶ月ぶりなのだ。
…が、3ターンで終わる。
外人とは2度やらないのだ…。
その後はEDHで使う日本語foilやレガシー等で使うfoil(虚空の杯とか)を
引きとってもらっておしまい。
ああ、次は統率者戦だ…
ウィークエンド初日と二日目。
2011年6月13日 MtG~1日目~
仕事を終わらせて急いで予選に参加、デッキは黒単
1戦目 WUR ○××
bladeに欠片コンボ積んだの。
1本目
《吸血鬼の夜鷲》2体で殴るも、《殴打頭蓋》《聖別されたスフィンクス》と並べられて苦しい場に…が、《スフィンクス》のドロー忘れたり《ファイレクシアの抹消者》の能力を勘違いして2体でブロックされたりして勝ちを拾う。
2本目
明らかに不機嫌な外人さん、ジャッジにオラクル見せてもらった上での
ミスプレイでそれはないわー。
欠片コンボ決めたら再びご機嫌になりました。
3本目
石鍛冶を除去し、欠片スタックで《詐欺師の総督》を除去し、
2枚目の《詐欺師》に《双子の欠片》貼られて終わり。
流石に除去にぎってないわー。
2戦目 赤単 ○○
1本目
4t目《抹消者》、5t目《抹消者》の流れは流石に…
2本目
《ファイレクシアの十字軍》が地上を固め、
《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が上から攻めて毒殺なう。
3戦目 エルフ ○○
1本目
《抹消者》で殴り続け、削りきれなかった2点を《血の署名》でfin
2本目
1本目と同じような展開、ターン返すと死ぬ状況ではありましたが…。
4戦目 赤単…だったはず ○○
試合内容は覚えておらず;;
5戦目 赤黒 ×○○
1本目
手札を荒らされた後に出てきた《深遠の迫害者》のクロックがきつすぎる…ッ
《抹消者》でこちらも殴りにかかるも《マラキールの門番》に美味しくいただかれて、ライフが0になったところで《喉首狙い》でちぬる。
2本目
《抹消者》の殴り合いを《鞭打ち悶え》で制した感。
3本目
《夜鷲》1体で14点削るという何ともな展開、
フィニッシュは《墓所のタイタン》
6戦目 1戦目と同じようなデッキ ××
1本目
どうやって負けたか記憶にございません!
2本目
ライフ3まで押し込むも、欠片コンボ決められて終わり。
2枚で勝てるコンボはひどいにゃー
2敗したのでここでドロップ、
二日目はもう負け負けなので勘弁願いたく。
仕事を終わらせて急いで予選に参加、デッキは黒単
1戦目 WUR ○××
bladeに欠片コンボ積んだの。
1本目
《吸血鬼の夜鷲》2体で殴るも、《殴打頭蓋》《聖別されたスフィンクス》と並べられて苦しい場に…が、《スフィンクス》のドロー忘れたり《ファイレクシアの抹消者》の能力を勘違いして2体でブロックされたりして勝ちを拾う。
2本目
明らかに不機嫌な外人さん、ジャッジにオラクル見せてもらった上での
ミスプレイでそれはないわー。
欠片コンボ決めたら再びご機嫌になりました。
3本目
石鍛冶を除去し、欠片スタックで《詐欺師の総督》を除去し、
2枚目の《詐欺師》に《双子の欠片》貼られて終わり。
流石に除去にぎってないわー。
2戦目 赤単 ○○
1本目
4t目《抹消者》、5t目《抹消者》の流れは流石に…
2本目
《ファイレクシアの十字軍》が地上を固め、
《荒廃のドラゴン、スキジリクス》が上から攻めて毒殺なう。
3戦目 エルフ ○○
1本目
《抹消者》で殴り続け、削りきれなかった2点を《血の署名》でfin
2本目
1本目と同じような展開、ターン返すと死ぬ状況ではありましたが…。
4戦目 赤単…だったはず ○○
試合内容は覚えておらず;;
5戦目 赤黒 ×○○
1本目
手札を荒らされた後に出てきた《深遠の迫害者》のクロックがきつすぎる…ッ
《抹消者》でこちらも殴りにかかるも《マラキールの門番》に美味しくいただかれて、ライフが0になったところで《喉首狙い》でちぬる。
2本目
《抹消者》の殴り合いを《鞭打ち悶え》で制した感。
3本目
《夜鷲》1体で14点削るという何ともな展開、
フィニッシュは《墓所のタイタン》
6戦目 1戦目と同じようなデッキ ××
1本目
どうやって負けたか記憶にございません!
2本目
ライフ3まで押し込むも、欠片コンボ決められて終わり。
2枚で勝てるコンボはひどいにゃー
2敗したのでここでドロップ、
二日目はもう負け負けなので勘弁願いたく。
赤単とか生まれて初めて使うわ…
クリーチャー 23
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
4《燃えさし運び/Ember Hauler》
3《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
2《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
スペル 13
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
土地 24
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
15《山/Mountain》
サイド
1《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
3《四肢切断/Dismember》
2《焼却/Combust》
3《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon》
らしくないと好評でうれしい^^
細かい試合内容は覚えてないので割愛。
負けた最終戦は場に出た生物が《燃えさし運び》1匹という無理ゲーにござる。
普段ネタばっか回してるから、こういうデッキ使うと新鮮だわー
クリーチャー 23
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
4《燃えさし運び/Ember Hauler》
3《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》
2《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
スペル 13
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2《槌のコス/Koth of the Hammer》
土地 24
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
15《山/Mountain》
サイド
1《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
3《四肢切断/Dismember》
2《焼却/Combust》
3《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon》
らしくないと好評でうれしい^^
細かい試合内容は覚えてないので割愛。
負けた最終戦は場に出た生物が《燃えさし運び》1匹という無理ゲーにござる。
普段ネタばっか回してるから、こういうデッキ使うと新鮮だわー
スタンをしに行ったらリミッツだったでござるの巻
2011年5月30日 MtG初めは緑赤で組んだけど、
生物微妙なのとスペルで生物触れないので赤黒にしました。
クリーチャー 12
1《焼身の魂喰い/Immolating Souleater》
1《浮上マイア/Hovermyr》
1《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
1《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
1《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother》
1《刃の歩哨/Bladed Sentinel》
1《納墓の総督/Entomber Exarch》
1《らせんの決闘者/Spiraling Duelist》
1《金属の駿馬/Chrome Steed》
1《ガルヴァノス/Galvanoth》
1《切りつける豹/Slash Panther》
1《とどろくタナドン/Thundering Tanadon》
スペル 11
1《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1《粉砕/Shatter》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《活線の鞭/Livewire Lash》
1《ヴィリジアンの爪/Viridian Claw》
1《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1《核への投入/Into the Core》
1《皮羽根/Skinwing》
1《石弾化/Artillerize》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
土地 17
9《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
うわぁ、やっぱり生物が微妙
装備品で騙し騙しやったけど2-2でドロップなう…。
生物微妙なのとスペルで生物触れないので赤黒にしました。
クリーチャー 12
1《焼身の魂喰い/Immolating Souleater》
1《浮上マイア/Hovermyr》
1《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
1《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
1《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother》
1《刃の歩哨/Bladed Sentinel》
1《納墓の総督/Entomber Exarch》
1《らせんの決闘者/Spiraling Duelist》
1《金属の駿馬/Chrome Steed》
1《ガルヴァノス/Galvanoth》
1《切りつける豹/Slash Panther》
1《とどろくタナドン/Thundering Tanadon》
スペル 11
1《闇の掌握/Grasp of Darkness》
1《粉砕/Shatter》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《活線の鞭/Livewire Lash》
1《ヴィリジアンの爪/Viridian Claw》
1《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1《核への投入/Into the Core》
1《皮羽根/Skinwing》
1《石弾化/Artillerize》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
土地 17
9《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
うわぁ、やっぱり生物が微妙
装備品で騙し騙しやったけど2-2でドロップなう…。
昨日と今日のでっき。
2011年5月15日 MtG風邪がきつくなってきたのでリストだけなう。
1《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》
1《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《探検/Explore(WWK)》
4《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》
6《島/Island(M11)》
9《森/Forest(M11)》
フェイズのブログからまるまるコピーしたのは内緒だ。
1《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur(NPH)》
1《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
3《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《探検/Explore(WWK)》
4《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
2《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》
6《島/Island(M11)》
9《森/Forest(M11)》
フェイズのブログからまるまるコピーしたのは内緒だ。
自分が把握してないのでチェックなう。
AF
饗宴と飢餓の剣 2
精神の肉体の剣 2
ミミックの桶 3
破棄者 5
精神隷属機 4
先駆のゴーレム 3
漸増爆弾 4
マスティコア 3
黒
スキジリクス 4
黒太陽 1
黒タイタン 2
槽母 3
十字軍 4
緑
獣相のシャーマン 2
緑タイタン 3
復讐蔦 2
報復者 3
スラーン 1
緑太陽 4
コブラ 3
土地
赤黒 3
青黒 3
緑白 2
青白 3
赤緑 2
激戦の戦域 3
墨蛾の生息地 6
赤
オキシダ峠の英雄 6
金屑の嵐 3
赤タイタン 1
先達 2
青
ジェイス4
青タイタン 1
刻むほうのジェイス 3
白
石鍛冶 3
エルズペス 3
刃砦の英雄 3
十字軍 2
イオナ 3
悪斬 4
マルチ
テゼレット 1
判る範囲で。
AF
饗宴と飢餓の剣 2
精神の肉体の剣 2
ミミックの桶 3
破棄者 5
精神隷属機 4
先駆のゴーレム 3
漸増爆弾 4
マスティコア 3
黒
スキジリクス 4
黒太陽 1
黒タイタン 2
槽母 3
十字軍 4
緑
獣相のシャーマン 2
緑タイタン 3
復讐蔦 2
報復者 3
スラーン 1
緑太陽 4
コブラ 3
土地
赤黒 3
青黒 3
緑白 2
青白 3
赤緑 2
激戦の戦域 3
墨蛾の生息地 6
赤
オキシダ峠の英雄 6
金屑の嵐 3
赤タイタン 1
先達 2
青
ジェイス4
青タイタン 1
刻むほうのジェイス 3
白
石鍛冶 3
エルズペス 3
刃砦の英雄 3
十字軍 2
イオナ 3
悪斬 4
マルチ
テゼレット 1
判る範囲で。
という名のシールドデッキ。
クリーチャー 19
1《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》XΦでカウンター取り除ける 1/1
1《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》1Φ 飛行 絆魂 1/1
1《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》
1《生命鍛冶/Lifesmith》
1《危険なマイア/Perilous Myr》
1《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》2Φ 飛行 2/1
2《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
1《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
1《モリオックの模造品/Moriok Replica》
1《錆ダニ/Rust Tick》
1《刻まれた勇者/Etched Champion》
2《死の犬/Mortis Dogs》殴ると+2/+0 死ぬとパワー分相手にとばせる 2/2
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》クローン+刷り込み鋼
1《皮裂き/Skinrender》
1《エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade》働け
2《切りつける豹/Slash Panther》4Φ 即効 4/2
スペル 5
1《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
1《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》胆液の水源の土地版
1《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
1《錆びた秘宝/Rusted Relic》
土地 16
1《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》AF生贄で1ライフ得る土地
6《森/Forest》
7《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
殴る手を休めたら死ぬマグロデッキェ…
結果はお察し。
出たレアもお通夜だし、明日に期待するか…:(l|iヾω゙):
クリーチャー 19
1《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》XΦでカウンター取り除ける 1/1
1《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》1Φ 飛行 絆魂 1/1
1《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》
1《生命鍛冶/Lifesmith》
1《危険なマイア/Perilous Myr》
1《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》2Φ 飛行 2/1
2《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
1《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
1《モリオックの模造品/Moriok Replica》
1《錆ダニ/Rust Tick》
1《刻まれた勇者/Etched Champion》
2《死の犬/Mortis Dogs》殴ると+2/+0 死ぬとパワー分相手にとばせる 2/2
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》クローン+刷り込み鋼
1《皮裂き/Skinrender》
1《エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade》働け
2《切りつける豹/Slash Panther》4Φ 即効 4/2
スペル 5
1《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
1《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》胆液の水源の土地版
1《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
1《錆びた秘宝/Rusted Relic》
土地 16
1《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》AF生贄で1ライフ得る土地
6《森/Forest》
7《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
殴る手を休めたら死ぬマグロデッキェ…
結果はお察し。
出たレアもお通夜だし、明日に期待するか…:(l|iヾω゙):
いやぁ、あの日選は惨敗でしたね…
2011年4月17日 MtG コメント (2)青黒感染持っていったらなんとまぁヒドイ有様。
まだ前日使った黒コンのほうが回ったような…使い込みが足らなかったかしら。
次は神戸だけど、エクテンのデッキ回す機会がないにゃー。
まだ前日使った黒コンのほうが回ったような…使い込みが足らなかったかしら。
次は神戸だけど、エクテンのデッキ回す機会がないにゃー。
負け試合ですし、さらっと。
エクテン
緑黒白のウーズを持っていく、理由はやりたいから。
ヴァラクート踏まなきゃそこまでヒドイ事にはならんだろう…
と、思っていたらヴァラクートだらけだったでござる。
フェアリーに2勝して、ヴァラクートに2敗してドロップ。
スタン
《ニルカーナの亡霊》入りの黒単エルドラージ、正気か。
《破滅の刃》入れて吸血鬼や青黒相手に
無駄になるのはもう懲りたので《喉首狙い》に変更。
…茶色の生物ばっかりでござる:(;゙゚’ω゚’)
エクテン
緑黒白のウーズを持っていく、理由はやりたいから。
ヴァラクート踏まなきゃそこまでヒドイ事にはならんだろう…
と、思っていたらヴァラクートだらけだったでござる。
フェアリーに2勝して、ヴァラクートに2敗してドロップ。
スタン
《ニルカーナの亡霊》入りの黒単エルドラージ、正気か。
《破滅の刃》入れて吸血鬼や青黒相手に
無駄になるのはもう懲りたので《喉首狙い》に変更。
…茶色の生物ばっかりでござる:(;゙゚’ω゚’)